Re 1
läpipeluuohje
JILL
Jill ja Barry menevät ruokasaliin. Seuraa Barryä verilammikon luo missä on WOODEN EMBLEM. Voit ottaa sen nyt mutta on järkevämpää ottaa se vasta myöhemmin. Mene ruokasalin toisesta ovesta. Zombie syö S.T.A.R.S.:in jäsentä Kennethiä. Tapettuasi zombin tutki Kenneth 3 kertaa niin saat 2 HANDGUN CLIPiä. Palaa ruokasaliin. Toinen zombie seuraa sinua mutta Barry hoitelee sen. Mene takaisin aulaan etsimään Weskeriä Barryn kanssa. Wesker on kadonnut. Juokse Barryn luokse sinisten pariovien luo. Barry antaa Jillille LOCKPICKin. Ota kirjoituskoneen vieressä olevat INK RIBBONit. Mene sinisistä pariovista.
Työnnä tikapuut patsaan taakse. Patsaan päällä on kartta. Työnnä laatikosto pois oven edestä ja mene punaiseen käytävään. Ammu maassa oleva zombie. Hyllyllä on INK RIBBONeita. Käytä Lockpickiä päästäksesi seuraavaan käytävään. 2 verikoiraa hyppää ikkunoista sisään. Ammu ne. Toisen tyhjän laatikoston takana on CLIP. Työnnä laatikostoa oikealle. Mene seuraavasta ovesta. Ota GREEN HERB, se on lattialla Jillin oikealla puolella. Oikealla olevaan oveen tarvitset avaimen mutta sinulla ei ole sitä vielä. Kylpyhuoneessa ei ole mitään.
FAMILY ROOM - Ota SHOTGUN seinältä.
Kun katto alkaa laskeutua pikku huoneessa juoksentele ympäriinsä ja yritä avata ovea kunnes Barry tulee apuun. Vältät tämän ansan jos löydät Broken Shotgunin kartanosta ja laitat sen Shotgunin paikalle seinälle ennenkuin menet takaisin pikku huoneeseen.
Käytävässä on 2 zombia, varo... Käännä oikealla olevan oven nuppia. Mene kolmannesta ovesta vasemmalla.
GALLERIA - Varo korppeja. Jokaisen maalauksen alla on nappi. Paina nappeja tässä järjestyksessä: Newborn Baby, Infant, Lively Boy, Young Man, Tired Middle-Aged Man, Bold Old Man. Paina ison maalauksen alla olevaa nappia. Saat ensimmäisen CRESTin. Ota STAR CREST ja palaa zombiekäytävään.
Mene gallerian vastapäätä olevaa pimeää käytävää metalliovelle. Mene ovesta ja hoitele koira. Sinulla on yksi Crest joka käy seuraavaan oveen, 3 muuta on jossain kartanossa. Ovi aukeaa vasta kun löydät loput 3. Laita Crest paikalleen ja juokse sitten takaisin sisälle ovelle zombiekäytävässä jonka nuppia käänsit mutta josta et mennyt aiemmin.
Yksi zombie on portaiden alapäässä ja sen takana on GREEN HERB. Pienestä ovesta pääset tallennushuoneeseen. Täällä on ensimmäinen laatikkosi, joten jätä joitain tavaroitasi siihen. Laatikossasi on 2 CLIPiä. Huoneessa on myös kirjoituskone, voit tallentaa pelisi jos haluat. Lattialla on CHEMICAL, ota se mukaasi. Mene takaisin ulos ja ylös portaita.
Täällä on 3 zombia, ammu niistä kaksi. Mene käytävän päässä olevasta ovesta punaiseen käytävään. 2 zombia kaipaa huomiotasi... Mene oikealla olevaan pieneen huoneeseen. BOTANY BOOK on pöydällä. Käännä huoneen toisen oven nuppia. Mene takaisin punaista käytävää pitkin yläkerran aulaan. Barry antaa sinulle ACID ROUNDSeja. Mene ovesta joka on sen oven vieressä josta tulit. Ovi on veressä, Jill kumartuu tutkimaan sitä. Parvekkeella on S.T.A.R.S. Bravo teamin jäsen Forrest Speyer kuolleena. Ota BAZOOKA lattialta, käänny ja juokse takaisin ulos ennenkuin korpit pääsevät kimppuusi. Mene käytävän poikki toisesta ovesta.
Ruokasalin yläkerrassa on 2 zombia. Ammu toinen kaukaa Bazookalla... Työnnä patsas kaiteessa olevan aukon keskelle ja työnnä se sitten alakertaan. Kuulet sen rikkoutuvan. Sinun ei tarvitse vielä mennä alakertaan. Mene kaukana olevasta ovesta. Juokse kaiteen luo joka on porraskuilun vieressä ja varo zombeja. Kaksi ovea on lukossa, yksi tarvitsee jonkin koodinumeron. Mene alas portaita. 3 zombia odottaa sinua. Mene tallennushuoneeseen joka on portaiden alla. Tässä tallennushuoneessa on laatikkosi, kirjoituskone ja INK RIBBONeita sängyllä. Hyllyllä on seerumeita, saatat tarvita niitä myöhemmin... Muista tämän huoneen sijainti!
Vihreässä käytävässä 2 zombia tervehtii sinua, ja kolmas myöhemmin. Mene käytävän päässä olevasta ovesta ja ammu zombiet. Mene kapeaa käytävää pitkin kohti kasvihuonetta. Mene huoneen perällä olevan vesipumpun luokse. Käytä siihen Chemicalia. Kun kasvi on kuollut, juokse sen taakse ja ota ARMOR KEY. Huoneessa on 2 RED & 4 GREEN HERBiä, ota jos voit. Mene ovesta jota et voinut avata aiemmin. Hyllyllä on CLIP ja BROKEN SHOTGUN. Jos sinulla on jo shotgun älä ota broken shotgunia. Käytä lockpickiä pöydän laatikkoon niin saat shotgun SHELLSejä. Mene takaisin vihreään käytävään ja mene tällä kertaa oikealle (etelään).
Olet makuuhuoneessa. Sängyllä on CLIP
ja
pöydällä KEEPER'S DIARY. Heti kun kosketat
päiväkirjaa
zombie ryntää kaapista. Tähtää ylös
shotgunilla ja päät
pois... Tutki kaappi, siellä on SHELLSejä. Mene ulos ovesta
ja
jatka matkaa käytävää pitkin (älä mene
vasemmalle, pääset
pieneen huoneeseen missä on tiikeripatsas). Kun menet
ovesta olet paikassa mistä löysit ensimmäisen zombien.
Mene
ruokasaliin ja ota
wooden shield takan yläpuolelta ja Blue Gem
pudonneen patsaan jäännöksistä. Mene takaisin
tiikeripatsaan
luo ja käytä Blue Gemiä niin saat CRESTIN. Mene takaisin
käytävään, käänny vasemmalle ja mene
punaisista ovista
Piano-huoneeseen. Etsi music sheet huoneesta ja soita pianoa niin
salaovi avautuu.
Mene salahuoneeseen ja ota gold shield, ovi
sulkeutuu. Laita Wooden Shield Gold Shieldin paikalle ja ovi
avautuu taas. Vie Gold Shield ruokasaliin ja laita se takan
yläpuolelle. Kello siirtyy ja saat avaimen. Käytä
näitä
kahta avainta avataksesi ovet yläkerrassa kartanon
itäsiivessä.
Mene vihreistä pariovista etsimään
toinen
crest. Pulma on aika helppo (peitä reiät ja paina nappia).
Mene
vasemmalle. Seuraavan oven takaa löydät Richardin,
jättikäärme on hyökännyt hänen kimppuunsa
ja hän tarvitsee
seerumia. Jillin täytyy löytää seerumi, muistatko
vielä sen
tärkeän tallennushuoneen? Mene takaisin sinne ja ota seerumi.
Kun palaat takaisin Richardin luokse hän kuolee, ennen
kuolemaansa hän antaa sinulle radion ja kun tutkit hänen
ruumiinsa löydät ammuksia. Ota green herbit ja mene ovesta.
Varo, zombie on nurkan takana. Käytävästä josta
zombie tuli
löydät ammuksia. Kun saat lighterin tule takaisin
tähän
huoneeseen. Mene ylös portaita.
Kun kävelet huoneessa käärme tulee esille. Käytä automaattitähtäystä (R1) ampuaksesi sen. Kun olet ampunut sitä muutaman kerran se pakenee ja jättää jälkeensä Crestin. Etsi huoneesta ammuksia. Kun lähdet huoneesta pyörryt koska käärme myrkytti sinut. Barry vie sinut seerumihuoneeseen.
Sinulla pitäisi olla nyt 3 Crestiä.
Mene
kohti vihreää ovea (itäsiipi, ensimmäinen kerros).
Mene ulos
ovesta. Ulkona on koira. Laita Crestit aukkoihin, ovi avautuu.
Sisällä on huone missä on crank (siirrä tikkaita
saadaksesi
sen), mene ulos. Siellä on kaksi koiraa. Tapettuasi ne mene
portista ja käytä crankia. Vesi laskeutuu niin voit
mennä
toiselle puolelle. Toisella puolella juokse, siellä on
käärmeitä. Mene hissillä alas.
Kun astut ulos hissistä kohtaat kaksi koiraa.
Mene portista (älä vielä välitä
hissistä). Täällä on
taas kaksi koiraa. Mene ovesta. Edessäsi on patsas,
työnnä se
käytävässä olevan aukon päälle. Mene
ovesta oikealla
puolellasi, olet tallennushuoneessa. Tehtyäsi tarvittavat jutut
lähde huoneesta. Mene vastakkaisesta ovesta niin löydät
2
zombia, ammuksia (laatikossa) ja tärkeän Red Bookin. Mene
toisesta ovesta niin löydät avaimen ammeesta. Kun menet
punaisesta ovesta käytävän päässä,
siellä on 2 hämistä,
ammuksia ja ink ribbon. Mene ovesta ohi patsaan. Mene
ensimmäisestä ovesta jonka näet. Tässä
huoneessa on 3 ovea,
yhdestä ovesta pääset kemikaalihuoneeseen mutta ovessa
on
turvalukko (sytytä kaikki valot avataksesi oven). Seuraava ovi
on `003` ovi johon sinun täytyy löytää avain
myöhemmin. Ja
viimeisellä ovella ei ole vielä väliä. Huoneesta
löydät
mehiläispesän, pesän luona on `002` avain, ota se ja
juokse
kun mehiläisiä alkaa ilmaantua. Mene ulos ovesta josta tulit
ja
käänny oikealle niin löydät `002` oven. Avaa ovi ja
mene
sisään. Sisällä on 2 hyllyä, siirrä
vasenta hyllyä
taaksepäin ja oikeaa hyllyä sinnepäin missä toinen
oli.
Tikapuut paljastuvat, varmista että sinulla on mukanasi avain
jonka löysit ammeesta ja tyhjä paikka tavaralistassasi ja
mene
sitten alas tikapuita.
Tikapuiden alapäässä on laatikoita
jotka
sinun täytyy työntää veteen tehdäksesi sillan.
Mene sillan
yli ja ovesta.
Älä mene vasemmalle. Mene oikealle ja
juokse
veden läpi kunnes näet 2 ovea, mene kohti vasenta ovea. Hai
on
takanasi joten älä hukkaa aikaa. Tässä huoneessa on
kytkin
joka tyhjentää veden niin hait joutuvat kuivalle maalle.
Paina
välkkyvää kytkintä niin avaat oven seuraavassa
huoneessa.
Tässä huoneessa on ammuksia shotguniin ja berettaan ja `003`
avain. Mene tämä avain mukanasi takaisin `003`:een ja avaa
ovi.
Laita Red Book hyllyyn ja mene salaovesta (jos haluat tallentaa
laatikossa on ink ribbon).
Myös näin voi käydä: Kun Jill
on
ampunut kasvin, Barry ilmestyy paikalle. Kun kasvi on kuollut
voit tutkia takan niin löydät avaimen, käytä
tätä avainta
avataksesi lukitut ovet kartanossa. Mene takaisin kartanoon.
Ensimmäinen avattava ovi on harmaan oven
vieressä (jossa tapaat ensimmäisen Hunterin, ARGH!).
Sisällä
on pimeä huone, laita valo päälle ja ota Red Book ja magnumin ammukset.
Sinun tehtäväsi nyt on saada magnum (python) joka on tiikeripatsaan takana. Saadaksesi Pythonin tarvitset Red Gemin. Saadaksesi Red Gemin mene kartanon pääaulaan ja mene sitten yläkertaan ruokasalin parvekkeelle ja tapa Hunterit. Kun menet kauimmaisesta ovesta löydät vielä kaksi Hunteria, voit yrittää väistää ne... Mene ovesta portaiden vieressä niin olet huoneessa jossa on täytettyjä eläimiä. Pöydällä on papereita ja tiskillä ammuksia. Red Gem on piilotettuna tiikerinpäähän muttet näe sitä vielä. Työnnä portaat takan eteen ja sammuta valot, mäet nyt Red Gemin. Ota se ja mene tiikeripatsaalle. Tapaat 3 Hunteria, 2 niistä on helppo väistää mutta sinun täytyy tappaa Hunter joka on tiikeripatsashuoneen ulkopuolella. Laita Red Gem patsaaseen ja ota Python, ja painu tappamaan Huntereita (yksi ammus riittää!)
Seuraava tehtäväsi on löytää Battery rikkonaista hissiä varten. Mene itäiselle portaikolle (varmista että sinulla on Tentacle Plant Key ja 3 tyhjää paikkaa tavaralistassasi). Mene ylös portaita ja tapa Hunterit. Ovi oikealla puolellasi johtaa kahteen huoneeseen. Toisessa on lighter, shotgunin ammuksia ja Red Plant. Toisessa taas on Bazookan ammuksia. Voit käyttää lighteria paljastaaksesi kartan käytävän varrella olevassa huoneessa, mutta et välttämättä tarvitse tätä karttaa. Lähde huoneesta ja mene käytävän varrella olevaan huoneeseen. Mene sisään ja men punaisesta ovesta. Sisällä on Piano, mene sen luo ja tutki sitä. Käärme jota vastaan taistelit aiemmin ilmestyy takasta ja yrittää tappaa sinut. Ammu sitä joko Pythonilla tai Shotgunilla. Taistelun aikana käärme tekee ison reiän lattiaan, tutki se.
Tutkimisen aikana Barry tulee paikalle ja
auttaa Jilliä kiipeämään alas. Kun Jill laskeutuu
alas köysi
tippuu. Barry sanoo että köyden
tippuminen oli vahinko. Jos odotat että Barry tiputtaa toisen
köyden niin Barry auttaa sinua myöhemmin pelin aikana.
Jos et odota Barryä ja jatkat tikapuita alas
(hautakiven alla) Barry ilmestyy vasta lopussa jolloin hän
kuolee.
Mene tikapuita alas ja varo zombeja. Kulman
takana on ammuksia Shotguniin. Mene käytävää pitkin
ja
ovista. Kuulet kahden zombin syövän jotakin, lähesty
niitä
hitaasti ja ammu ne lattiaan. Ota vihreät kasvit jos tarvitset
niitä. Kun menet seuraavasta ovesta löydät itsesi
keittiöstä. Ovi edessäsi johtaa takaisin
ensimmäiseen
zombiekäytävään, jätä se toistaiseksi
huomiotta. Käänny
oikealle ja mene hissille (tapa lattialla oleva zombie). Kun
lähdet hissistä löydät zombien, tapa se ja
käänny oikealle.
Mene edessä olevasta ovesta niin löydät shotgunin
ammuksia ja
Batteryn. Lähde huonessta ja vasemmalla on zombie, tapa se. Jos
jatkat tätä käytävää pitkin näet
zombien syömässä
toista, tapa ne molemmat. Ovi täällä on lukossa joten
mene
takaisin hissille ja käänny vasemmalle, tapa zombie ja mene
sinisistä ovista.
Olet kirjastossa jossa on 2 zombia.
Ensimmäinen on helppo tappaa, mutta toinen voi olla vaikeampi.
Mene vasemmasta aukosta ja käänny oikealle, ole valmiina
sillä
zombie on ihan vieressäsi, räjäytä sen
pää! Jos tarvitset
Ribbonin tai ammuksia, jatka eteenpäin ja työnnä
hyllyä
vasemmalle niin löydät oven. Mene toisesta ovesta. Etsi
kytkin
ja työnnä patsasta sinne missä valo palaa. Ota CD-ROM ja
lähde huoneesta. Jos haluat lisää magnumin ammuksai
löydät
niitä laatikostosta. Suuntaa kohti rikkinäistä
hissiä
(vesiputouksen luona). varmista että sinulla on Crank mukanasi.
Laita Battery reikään ja mene
hissillä
ylös. Käytä Crankin vesiporttiin ja mene takaisin alas
vesiputouksen luo käyttäen uutta hissiä. Voit nyt
mennä alas
tikapuita, jotka olivat vesiputouksen takanal. Mene ovesta.
Jos odotit että Barry tiputti köyden
niin
tapaat hänet täällä. Hän kysyy tarvitsetko
apua. Jos sanot
`Yes` Barry kysyy pitäisikö hänen mennä ensin. Jos
sanot
`Yes` niin hän menee ensin. Mene vasemmalla olevasta ovesta
tavataksesi häney, jos et tee niin niin löydät
hänet
myöhemmin tikapuiden luota kuolemasta (Barry antaa sinulle
silloin kuvan perheestään). Jos sanot `No` kun Barry kysyy
tarvitsetko apua niin Barry kuolee pelin lopussa.
Löydät täältä Health Sprayn
ja ammuksia
Bazookaan. Kun menet toisesta ovesta löydät Enricon. Enrico
on
loukkaantunut ja puhuu Jillille, mutta ennenkuin hän pystyy
paljastamaan kuka petturi on joku ampuu hänet. Löydät
Enricolta ammuksia, ota ampujan tiputtama crank ja mene takaisin
tikapuita kohti. Paikka on nyt täynnä Huntereita joten ole
varovainen. Tikapuiden luona mene käytävää pitkin
ja tallenna
peli mikäli sinulla on ribbon. Kulman takana on reikä johon
voit käyttää crankia, tämä
pyöräyttää käytävän niin
että voit mennä ovesta.
Mene kiven luo ja juokse takaisin oven luo.
Kivi pyörii kovalla vauhdilla sinua kohti. Mene nyt sinne
missä
kivi oli (tapa Hunter) ja ota Bazookan ammukset. Mene seinän
läpi, ohi kiven. Tässä huoneessa on iso myrkyllinen
hämis,
tapa se ja varo pieniä hämiksiä (lähde huoneesta ja
mene
takaisin niin ne ovat poissa). Vastapäätä oleva ovi on
hämähäkinverkon peitossa joten ota Knife nurkasta ja
käytä
sitä verkkoon. Mene ovesta ja käänny vasemmalle.
Mene ovesta (varo käärmeitä). Olet
nyt
tallennushuoneessa, ota ribbon ja tallenna koska vaikeita hetkiä
on tulossa... Ota Health Spray,
lattialla on Blue Herb, käytä se jos olet myrkytetty.
Ennenkuin
lähdet tästä huoneesta varmista että sinulla on Reb
Book ja
crank mukanasi. Lähde huoneesta ja mene kaukana olevasta ovesta.
Käänny oikealle ja mene kohti reikää,
käytä crankia 3 kertaa
kääntääksesi käytävän. Mene kiven
luo ja juokse kohti käytävää jonka juuri teit, kun
kivi on
mennyt ohi mene sinne missä se oli ja ota CD-ROM. Mene nyt
takaisin käytävään jonka teit ja mene ovesta.
Tämän huoneen
pulma on aika helppo (käytä crankia
työntääksesi patsaan
pois seinän luota). Ota Blue book ja lähde huoneesta. Sinulla
pitäisi nyt olla Red ja Blue Book, avaa (check) ne niin
paljastat 2 medalia. Mene takaisin ovelle ja käänny
vasemmalle
hissiä kohti. Hissin yläpäässä käytä
medaleja reikiin pyöreän vesialtaan luona
ja mene
alas portaat ja alhaalla olevat tikapuut.
Olet nyt huoneessa jossa on arkkusi, ota
mukaasi 2 CD-ROMia. Huoneen ulkopuolella on 2 zombia. Ota CD-ROM
pöydältä (ovea ei voi vielä
avata) ja mene
alas portaita. Tässä paikassa on paljon uudenlaisia zombeja,
ne
ovat hitaita mutta jos ne saavat sinut kiinni ne tekevät paljon
tuhoa, käytä Shotgunia niihin. Käänny
oikealle portaiden alapäässä ja mene ovista.
Ensimmäinen ovi
vasemmalla puolellasi, huoneessa on vinkkejä siitä miten
saada
selville salasana. Käytä kahta
valoa
ratkaistaksesi pulman (toinen valo on piilossa hyllyn takana).
Ammuksia on piilossa laatikossa ja nurkassa on herb. Mene takaisin portaiden luokse ja mene suoraan
eteenpäin. Mene ovista tietokonehuoneeseen ja loggaudu koneelle
nimellä JOHN, salasana on ADA. Sinulle annetaan nyt mahdollisuus
avata ovia, käytä salasanaa jonka löysit
edellisestä
huoneesta (MOLE). Ota Slide Reel lattialta ja mene
takaisin ylös portaita aiemmin lukittuna olleelle ovelle.
Käytä Slide Reeliä koneeseen niin näet jotain
mielenkiintoista. Katso räppänää seinällä
löytääksesi
kytkimen, käytä sitä löytääksesi avaimen.
Mene nyt takaisin
alas portaita, käänny oikealle ovista ja mene toisesta
ovesta.
Olet huoneessa jossa on zombeja, hankkiudu niistä eroon. Ota
seinällä oleva file ja käytä sitten CD-ROMia
koneeseen joka
on nurkassa. Tämä kone avaa yhden kolmesta lukosta ovessa
joka
on ulkona, tämä ovi johtaa selliin jossa Chris on joten jos
haluat parhaan lopun sinun täytyy löytää kaikki
koneet. Yksi
on Power Room 2:ssa ja kolmas salaisessa huoneessa jonne
pääsee
vain ilmanvaihtokanavan kautta.
Mene portaisiin ja etsi ovi jossa on punaista. Mene sisään ja käänny vasemmalle ovista. Ratkaise pulma (älä astu kytkimen päälle) ja mene ilmanvaihtokanavaan. Tässä huoneessa on ruumiita, ammuksia Pythoniin ja toinen CD-ROM kone. Lähde huoneesta niin olet taas punaisen oven edessä, mene takaisin ovesta ja mene suoraan eteenpäin. Tapa zombit ja mene ensimmäisestä ovesta jonka näet. Olet tallennushuoneessa. Tallenna pelisi ja ota Bazookan ammukset. Jos sinulla ei ole Ribbonia, saat sellaisen seinän reiästä portaiden luota. Ota Python käyttöön ja varmista että sinulla on viimeinen CD-ROM mukanasi ennenkuin lähdet. Oikealla on hissi mutta siihen pitää saada ensin virtaa, joten mene vastakkaiseen suuntaan. Ole valmiina, kohtaat vaikeita örkkejä. Ne pystyvät kiipeämään kattoon, käytä automaattitähtäystä ja ammu ne alas, niitä on 2 tässä huoneessa. Etsi pääte ja käännä se päälle. Mene ulos toisesta ovesta. Käytä samaa tapaa kuin aiemmin tappaaksesi monsterit ja etsi sitten CD-ROM kone ja käytä CD-ROMia (ovi joka johtaa selliin on nyt avoinna). Mene seuraavasta ovesta, etsi pääte ja käännä se päälle. Voit nyt käyttää hissiä, mutta ennenkuin menet sinne, mene takaisin ovelle jossa on kolme lukkoa ja mene puhumaan Chrisille. Ovea ei voi vielä avata joten mene nyt toimivalle hissille, ennenkuin menet hissille varustaudu Pythonin ammuksilla ja parannusvälineillä. Mene hissille.
Jos odotit Barryn pudottavan köyden ja hän ei kuollut luolissa, hän ilmestyy nyt ja mene hissillä ylös Jillin kanssa.
Jos et odottanut Barryn pudottavan köyttä ja hän ei kuollut luolissa niin hän ilmestyy ja tarjoutuu tulemaan Jillin mukaan. Jill sanoo ok mutta varoittaa Barryä mokaamasta toista kertaa. Tapaat nyt Weskerin, joka on petturi. Hän paljastaa pari ylläriä.
Jos odotit Barryn pudottavan köyden niin Barry tyrmää Weskerin. Menet nyt Tyrant huoneeseen Barryn kanssa. Barry yrittää ampua Tyrantin mutta se tyrmää hänet ja tulee sitten Jilliä kohti.
Jos et odottanut Barryn pudottavan köyden tai jos hän kuoli luolissa menet Tyrant huoneeseen Weskerin kanssa. Wesker päästää Tyrantin vapaaksi ja se tappaa hänet ja tulee sitten Jillin perään.
TYRANT
Paras tapa on juosta ja amupa sitä sitten
kaukaa, mutta varo sillä välillä se juoksee sinua kohti.
Pythonilla tarvitset vain 3 laukausta.
Jos tulit sisään Barryn kanssa mene takaisin Barryn luo ja puhu hänelle. Ota avain (jos olet käyttänyt kaikki CD-ROMit) ja/tai kytke tietokone menneäksesi ulos. Mene selliin ja pelasta Chris (varo uusia monstereita) ja mene sitten ylös portaita (arkkusi luona). Sinulla on nyt sekä Chris että Barry mukanasi.
Jos tulit sisään Weskerin kanssa mene ja pelasta Chris sellistä. Tikapuiden luona (arkun luona) löydät Barryn, hän antaa sinulle kuvan perheestään ja kuolee sitten. Tämä on huono loppu koska itsetuho jutskaa ei tapahdu. Sinun olisi pitänyt luottaa Barryyn.
Tämä koskee vain loppuja joissa itsetuho tapahtuu:
Ota parannusvälineitä arkusta ja mene ylös tikapuita ja ulos ovesta. Ota Battery ja käytä sitä oveen. Tästä alkaa 3 minuutin laskenta. Sinun kaverisi odottavat kun sinä lähetät merkin odottavalle helikopterille. Ota valoraketit laatikosta ja käytä ne. Helikopteri tulee nyt mutta ei ennenkuin toinen Tyrant hyökkää kimppuusi.
TOINEN TYRANT
Toinen Tyrant on paljon vaikeampi kuin
ensimmäinen. Se on nopeampi ja tarvitset Rocket
Launcherin tappaaksesi sen. Paras tapa on
juoksennella aluksi ympäriinsä koska
et voi tappaa sitä vielä. Kun noin
30
sekuntia on jäljellä, helikopteri tiputtaa Rocket Launcherin.
Juokse sen luo, ota se ja ota se
käyttöön,
tähtää ja ammu! Jos osuit Tyrantiin se
räjähtää. LOPPU...
Takaisin
Ressa-sivuille...