REGRAS DE QUADRIBOL Para começar o monitor da casa seleciona o time. O jogadores tem de concordar em jogar. Pessoas da casa podem pedir um cargo no jogo. Pode-se ter um reserva por jogador. O reservas entrão em ação quando um jogador não puder jogar ou demorar muito para postar suas ações. O capitão que decide quando trocar de jogador. O capitão é eleito pelo time, ele pode ser o apanhador ou o goleiro. As casas podem treinar antes do jogo oficial. O treinamento e o jogo oficial são escritos como os RPGs. Os treinamentos devem ter os Títulos assim: Treinamento – Casa tal, 1 depois vai aumentando o número. Já jogo: Jogo Oficial – Casas tais, 1. Também pode-se combinar Jogos Amistosos entre as casas, mas é necessário a permissão do diretor. Os jogos acontecem da seguinte forma. Após o primeiro post ser postado pelo diretor (que apitará TODAS as partidas) visando que o jogo começou.Após esse post TODOS os jogadores podem postar (3 artilheiros, dois batedores, um apanhador e um goleiro). Por exemplo, após o apito um artilheiro da águia posta: Tentei pegar a gole de tal jogador. Então o post seguinte será do diretor dizendo se ele conseguiu ou não. LEMBRETE: O diretor não decidi quem ganha, ele usa dados para ver se a pessoa conseguiu ou não. Os jogadores tem níveis de 1 à 6, que pode subir e descer, quanto maior o nível, maior a chance dele conseguir executar a ação. A missão dos apanhdores é achar o pomo. O jogador pode tentar procurar o pomo. Se ele conseguir um pomo aparecerá na tela do campo de quadribol, no site. Ai ele pode tentar pegar o pomo. Se conseguir, acaba o jogo e a equipe do jogador ganha 150 pontos. Já a opção Voar até pode ser usada por todos o jogadores sem o TENTAR. Pessoas que não são os jogadores podem fazer comentários das arquibancadas. Os jogadores podem se comunicar pelos posts. Por isso, criatividade tanto nas ações como nas palavras. BOM JOGO À TODOS!!!!!!!!!!!!!!! |