REGRAS DE QUADRIBOL

Para começar o monitor da casa seleciona o time.
O jogadores tem de concordar em jogar.
Pessoas da casa podem pedir um cargo no jogo.
Pode-se ter um reserva por jogador.
O reservas entrão em ação quando um jogador não puder jogar ou demorar muito para postar suas ações.
O capitão que decide quando trocar de jogador.
O capitão é eleito pelo time, ele pode ser o apanhador ou o goleiro.

As casas podem treinar antes do jogo oficial.
O treinamento e o jogo oficial são escritos como os RPGs.
Os treinamentos devem ter os Títulos assim: Treinamento – Casa tal, 1 depois vai aumentando o número.
Já jogo: Jogo Oficial – Casas tais, 1.
Também pode-se combinar Jogos Amistosos entre as casas, mas é necessário a permissão do diretor.

Os jogos acontecem da seguinte forma.
Após o primeiro post ser postado pelo diretor (que apitará TODAS as partidas) visando que o jogo começou.Após esse post TODOS os jogadores podem postar (3 artilheiros, dois batedores, um apanhador e um goleiro).
Por exemplo, após o apito um artilheiro da águia posta: Tentei pegar a gole de tal jogador.
Então o post seguinte será do diretor dizendo se ele conseguiu ou não.
LEMBRETE: O diretor não decidi quem ganha, ele usa dados para ver se a pessoa conseguiu ou não.
Os jogadores tem níveis de 1 à 6, que pode subir e descer, quanto maior o nível, maior a chance dele conseguir executar a ação.

A missão dos apanhdores é achar o pomo.
O jogador pode tentar procurar o pomo. Se ele conseguir um pomo aparecerá na tela do campo de quadribol, no site.
Ai ele pode tentar pegar o pomo.
Se conseguir, acaba o jogo e a equipe do jogador ganha 150 pontos.

Já a opção Voar até pode ser usada por todos o jogadores sem o TENTAR.

Pessoas que não são os jogadores podem fazer comentários das arquibancadas.

Os jogadores podem se comunicar pelos posts. Por isso, criatividade tanto nas ações como nas palavras.


BOM JOGO À TODOS!!!!!!!!!!!!!!!