OTServ (Open Tíbia Server)
Otserv é um emulador de Tíbia. Com ele você criar seu próprio servidor de Tíbia e jogar com amigos etc.. Introdução Basicamente o OTServ foi criado por ser divertido. Uma maneira de jogar, conhecer mais pessoas e trocar idéias. Foram 6 meses de trabalho e muita dedicação para chegar até a versão 0.2.7. Após isso, foram feitos vários estudos para incorporar Player versus Player (PvP) no jogo e fazer com que os monstros atacassem e se movimentassem normalmente como no Tíbia Global. Os novos sistemas estavam presentes na versão 0.3.0 do OTServ, que também contava com um sistema de mapa muito mais leve do que o atual(na época) .xml utilizado e com a possibilidade de converter os mapas já criados para o novo formato. O surgimento de novos sistemas despertou interesse de muitas pessoas em desenvolver seus programas para OTServ. Com o tempo tudo foi se aperfeiçoando e se expandindo até chegar ao ponto onde está hoje, OT está ganhando muitos novos jogadores e colaboradores por ser mais divertido e simples de jogar do que o Tíbia Global. Qual a vantagem de você jogar OTserv em vez de Tibia RL? Você jogando OTserv, você alem de aprender novas linguagens como "C++, XML..." entre outras. Além disso você ainda pode fazer novas amizades, e quem sabe ficar famoso com algum servidor. =D Muitos dizem que OTserv, é ilegal é verdade? Não, além de ser usado "Tibia Client" criado originalmente pela CIPSoft GMBH ele não é ilegal, muitos fãs sites alegam que o OTserv é ilegal, para as pessoas não deixarem o Tibia RL para jogar OTserv. Quem foram os criadores da 1ª versão? Shi’Voc – Codder inicial do OTserv Acrimon – Codder inicial do OTserv Tliff – Codder, um dos líderes do projeto TiMMit – Codder Reebow – Suporte especial Matkus - Finalizador de códigos Privateer – Documentação no protocolo Torvik – Lista de itens Yorick – Moderador de fórum Decar – Criador do site Nibbles e MMN – Decorador do mIRC O que eles fizeram? Muitos códigos usados hoje em dia foram desenvolvidos pela equipe. Os códigos foram feitos com o máximo de conhecimento da época. Alguns anos depois, o projeto foi forçado a parar pois muitos da equipe haviam envelhecido e parado de jogar jogos. Tliff, o líder do projeto pediu para que os codders experientes da época tocassem o projeto pra frente. Poucos meses depois um jovem chamado Haktivex pediu para continuar o projeto. Tliff concordou e lhe passou a fonte do OTserv. Algumas semanas depois, foi lançada a versão 2.8 e 2.9 com erros corrigidos e com novos códigos. Após um mês, vários programadores oferecera-se para ajudar. Haktivex apontou-os o sourceforge CVS para eles pegarem e ajudassem no que pudessem. Muitos programadores talentosos estavam trabalhando no OTserv, mas um brilhou mais que os outros. Fandoras. Uma dia, a equipe de funcionários do OTserv estava postando no Tíbia.de e Fandoras ofereceu-se a ajudar no sistema de batalha. Haktivex não hesitou e o adicionou na equipe. Poucas horas depois Fandoras criou um pequeno test server para a equipe e amigos entrarem. O TDA foi criado (Tibia Dark Age). TDA foi criado em C# mas logo foi modificado para C++. Mas Haktivex e Fandoras fizeram e logo havia um pequeno sistema de batalha. Após o apelo de algumas pessoas, Tliff e Shi’voc voltaram para a equipe juntamente com alguns outros da antiga equipe e lançaram a versão 3.0 com os sistemas de batalha, runas, experiência e muito mais. Hoje em dia, Otserv cresceu muito e vem crescendo cada vez mais. Você pode encontrar muitos sites relacionados com OTserv, mas antigamente eram apenas dois (OTserv CVS e WoT boards). Qual foi a melhor versão? Muitas pessoas dizem que foi a 7.1, pois, foi quando os OTservs começaram a bombar e muitas pessoas deixaram o Tibia RL para experimentar uma nova "revolução" no TIBIA. |