Este es el nuevo sistema de duelos, en el cuál tú
podrás desafiar y enfrentar al que quieras de los miembros del clan, pero
sin necesidad de que pierdas tus cosas por completo, e incluso lo puedes
hacer sin perder nada, solo por diversión. A continuación les diremos como
sería este sistema:
-Para que exista una motivación extra a estos
enfrentamientos haremos un ranking oficial de los duelos del clan, en el
cuál se anotará el puntaje correspondiente por ganar un enfrentamiento.
-Para constatar las peleas se necesitará que un testigo,
sin esta tercera persona no se tomarán en cuenta para el ranking, el cuál se
debería actualizar cada 1 semana o antes depende de la situación.
-También se harán torneos de duelo, cuyas bases se
explican más abajo.
-Cada enfrentamiento se debe definir con anterioridad,
debiendo nombrarse sus características, como serían: Sin armas, sin
armadura, sin el uso de prayer, sin reitrada, cantidad de dinero, etc. El
cumplimiento de las normas de enfrentamiento será constatado por el testigo
presente, en caso de no cumplir esto no se tomará en cuenta el
enfrentamiento para el ranking, y en caso de conflicto por aquello el
testigo deberá resolverlo.
-En caso de que un jugador se retire del enfrentamiento,
debe decir "me rindo". Si es que estas palabras son escritas el jugador
contrincante se cuenta como ganador. Esto solo puede ocurrir cuando se ha
nombrado que está permitido retirarse del enfrentamiento. En el caso
contrario el contrincante puede atacarlo.
Si se hace uso de la teletransportación se contará como ganador al otro
contrincante, además de aplicarse un descuento importante de puntaje al
retirado.
-En caso de que se haya jugado con armadura esta deberá
ser devuelta a su dueño, mediante el contrincante o del testigo.
Sistema de puntuación (ranking):
-Por cada enfrentamiento ganado oficialmente se sumarán
10 puntos al ganador del enfrentamiento. Además se sumarán 1 punto por cada
2 niveles de superioridad del contrincante, solo cada dos niveles.
Por ejemplo: Jugador A (nivel 40) derrota
a Jugador B (nivel 45). El jugador A gana 12 puntos en la tabla.
-En caso de que un jugador se retire del enfrentamiento,
el jugador ganador gana 6 puntos en la tabla sin bonificaciones de nivel, y
el jugador quién se retiro se le descuentan 2 puntos. Si se usa la
teletransportación de forma "ilícita" (cuando se a calificado el duelo con
la norma de "sin retirarse") se descontarán 8 puntos de el ranking.
-No podrán existir jugadores con números negativos, pero
los descuentos se tomarán en cuenta en sus próximas victorias.
-Los torneos otorgarán 5 puntos por duelo ganado, para el
ganador del torneo se le adjudicarán 18 puntos como mínimo, ganará más
dependiendo de la magnitud del respectivo torneo.
Sistema de Torneos:
Los torneos se contarán como la forma más importante de
subir en el ranking y ganarse un buen lugar en el clan. Se harán varios
enfrentamientos, previamente sorteados, hasta llegar a un enfrentamiento
final en el que el ganador se adjudicará el premio dispuesto por los
participantes. Algunas especificaciones de los torneos:
-Se pedirá un mínimo de 500gp para la financiación del
premio.
-Durante los enfrentamientos no se podrá escapar, en caso de retirada el
contrincante pasa automáticamente a la próxima ronda.
-Las bonificaciones de puntaje por nivel de contrincante, no contarán.
-Los premios serán la entrega de el dinero recaudado o parte de él y tal vez
otro premio, dependiendo de el lugar al cuál llegó.
-Para la efectuación de un torneo se necesita un mínimo de 4 personas, más
un testigo.
-Cada torneo será avisado previamente en el calendario.
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