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Duelos

Este es el nuevo sistema de duelos, en el cuál tú podrás desafiar y enfrentar al que quieras de los miembros del clan, pero sin necesidad de que pierdas tus cosas por completo, e incluso lo puedes hacer sin perder nada, solo por diversión. A continuación les diremos como sería este sistema:

-Para que exista una motivación extra a estos enfrentamientos haremos un ranking oficial de los duelos del clan, en el cuál se anotará el puntaje correspondiente por ganar un enfrentamiento.

-Para constatar las peleas se necesitará que un testigo, sin esta tercera persona no se tomarán en cuenta para el ranking, el cuál se debería actualizar cada 1 semana o antes depende de la situación.

-También se harán torneos de duelo, cuyas bases se explican más abajo.

-Cada enfrentamiento se debe definir con anterioridad, debiendo nombrarse sus características, como serían: Sin armas, sin armadura, sin el uso de prayer, sin reitrada, cantidad de dinero, etc. El cumplimiento de las normas de enfrentamiento será constatado por el testigo presente, en caso de no cumplir esto no se tomará en cuenta el enfrentamiento para el ranking, y en caso de conflicto por aquello el testigo deberá resolverlo.

-En caso de que un jugador se retire del enfrentamiento, debe decir "me rindo". Si es que estas palabras son escritas el jugador contrincante se cuenta como ganador. Esto solo puede ocurrir cuando se ha nombrado que está permitido retirarse del enfrentamiento. En el caso contrario el contrincante puede atacarlo.
Si se hace uso de la teletransportación se contará como ganador al otro contrincante, además de aplicarse un descuento importante de puntaje al retirado.

-En caso de que se haya jugado con armadura esta deberá ser devuelta a su dueño, mediante el contrincante o del testigo.

Sistema de puntuación (ranking):

-Por cada enfrentamiento ganado oficialmente se sumarán 10 puntos al ganador del enfrentamiento. Además se sumarán 1 punto por cada 2 niveles de superioridad del contrincante, solo cada dos niveles.
Por ejemplo: Jugador A (nivel 40) derrota a Jugador B (nivel 45). El jugador A gana 12 puntos en la tabla.

-En caso de que un jugador se retire del enfrentamiento, el jugador ganador gana 6 puntos en la tabla sin bonificaciones de nivel, y el jugador quién se retiro se le descuentan 2 puntos. Si se usa la teletransportación de forma "ilícita" (cuando se a calificado el duelo con la norma de "sin retirarse") se descontarán 8 puntos de el ranking.

-No podrán existir jugadores con números negativos, pero los descuentos se tomarán en cuenta en sus próximas victorias.

-Los torneos otorgarán 5 puntos por duelo ganado, para el ganador del torneo se le adjudicarán 18 puntos como mínimo, ganará más dependiendo de la magnitud del respectivo torneo.

Sistema de Torneos:

Los torneos se contarán como la forma más importante de subir en el ranking y ganarse un buen lugar en el clan. Se harán varios enfrentamientos, previamente sorteados, hasta llegar a un enfrentamiento final en el que el ganador se adjudicará el premio dispuesto por los participantes. Algunas especificaciones de los torneos:

-Se pedirá un mínimo de 500gp para la financiación del premio.
-Durante los enfrentamientos no se podrá escapar, en caso de retirada el contrincante pasa automáticamente a la próxima ronda.
-Las bonificaciones de puntaje por nivel de contrincante, no contarán.
-Los premios serán la entrega de el dinero recaudado o parte de él y tal vez otro premio, dependiendo de el lugar al cuál llegó.
-Para la efectuación de un torneo se necesita un mínimo de 4 personas, más un testigo.
-Cada torneo será avisado previamente en el calendario.


Ningún derecho reservado. 2002. Optimizada para 800x600 de resolución. Inaugurado el Viernes 16 de Agosto del 2002.1