REDES Y TELECOMUNICACIONES
ACTIVIDAD 2
Ejercicio 1. Como complemento de la clase anterior
Investigue que son interfases o estándares USB para
las comunicaciones en serie(no mas de una página) (4 Ptos)
USB es una interfaz plug-and-play
entre
Es
una arquitectura de bus desarrollado por un grupo de siete empresas (Compaq,
Digital Equipment Corp., IBM, Intel, Microsoft, NEC y Northern Telecom.) que
forma parte de los avances plug-and-play
y permite instalar dispositivos periféricos sin tener que abrir la computadora
para instalarle hardware, es decir, se conecta dicho periférico al PC y listo.
El
USB trabaja como una interfaz para transmisión de
datos distribución de energía. Es un bus basado en el paso de un testigo, tal y
como ocurre a otros buses como los de redes locales en anillo con paso de
testigo. El controlador USB distribuye testigos por
bus, el dispositivo cuya dirección coincide con la que porta el testigo
responde aceptando o enviando datos al controlador. Este también gestiona la la distribución de energía a los dispositivos que lo
requieran.
El
Bus Serial Universal, USB por sus siglas en inglés,
emplea una topología que permite el funcionamiento simultáneo de 127
periféricos a la vez. En la raíz o vértice de las capas, se encuentra el
controlador Host que dirige todo el tráfico que
circula por el bus. Esta topología permite a muchos dispositivos conectarse a
un único bus lógico sin que los dispositivos que se encuentran más abajo en la
pirámide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y envío, de forma que no
se produce retardo en el envío de un paquete
de datos a las capas inferiores. Cada puerto utiliza una única solicitud
de interrupción (IRQ) independientemente de los
periféricos que tenga conectados (sea 1 o 127 ) por lo
tanto no hay riesgo de conflictos entre una cantidad de dispositivos que de
otra forma no podrían ser conectados por falta de recursos.
El
sistema Universal Serial Bus (USB) consta de tres componentes: controlador,
concentradores y dispositivos periféricos,
Controlador: reside dentro del PC y es responsable de
las comunicaciones entre los periféricos USB y el CPU
del PC. Es también responsable de la admisión de los periféricos dentro del
bus, tanto si se detecta una conexión como una desconexión. Para cada
dispositivo añadido, el controlador determina su tipo y le asigna una dirección
lógica para utilizarla siempre en las comunicaciones con el mismo. Si se
producen errores durante la conexión, el controlador lo comunica al CPU, que,
lo transmite al usuario. Una vez se ha producido la conexión correctamente, el
controlador asigna al periférico los recursos del sistema que éste necesite
para su funcionamiento. El controlador es el encargado del control de flujo de
datos entre el periférico y el CPU del PC.
Concentradores o Hubs: son distribuidores inteligentes de datos y
alimentación, y hacen posible la conexión a un único puerto USB
de 127 dispositivos. De una forma selectiva reparten datos y alimentación.
Además del controlador, el PC también posee el concentrador
raíz. Este es el primer concentrador de toda la cadena que permite a los
datos y a la energía pasar a uno o dos conectores USB del PC, y de allí a los 127 periféricos, que como
máximo puede soportar el sistema. Esto es posible añadiendo concentradores
adicionales.
Dispositivos Periféricos: teclados, ratones, monitores, joysticks,
cámaras digitales, unidades CD-ROM, módems, etc.
Ejercicio
2. Revisar la
dirección electrónica:
http://www.webproforum.com/illuminet/
sobre señalización SS7, definir su arquitectura y describir las características
mas resaltantes, el texto no menor de 02 páginas ni
mayor de 03. (6 Ptos)
El
Sistema que Señalización 7 (SS7) es una arquitectura utilizada para realizar el
manejo de señales fuera de banda que ayuda al establecimiento de llamadas,
facturación, encaminamiento, e intercambio de información por funciones de la
red de telefonía pública conmutada (PSTN). Identifica
las funciones que se realizarán por una red de sistemas de señales y el
protocolo para permitir su funcionamiento.
La señalización
se refiere al intercambio de la información entre los componentes de una llamada
requeridos para proporcionar y mantener el servicio.
Los usuarios del PSTN, intercambia señales por los elementos de la red a
cada momento. Los ejemplos de señalización entre un usuario del teléfono y la
red de telefónica incluyen: dígitos marcados, señal proporcionada para marcar,
acceso a una grabadora de voz, envio de un tono de
llamada en espera, etc.
SS7 es el medio
por el cual los elementos de la información se intercambian por la red de
telefonía. La información se transporta en la forma de mensajes. SS7 se
caracteriza por paquetes de datos de alta velocidad y señales fuera de banda.
Las técnicas o
protocolos de señalización a emplear en un sistema de señalización se dividen
en:
Por la actuación
de las centrales implicadas en la conexión:
* Tramo
a Tramo (link by link)
* Extremo
a extremo (end to end)
Por el soporte utilizado para el envío de las
señales:
* Por canal asociado
* Por canal Común
La señalización
por Canal Común es lo que se conoce como Señalización No 7. En este
sistema se disocia el canal de señalización del canal de voz; es decir; un
canal especializado para el intercambio de señales.
La idea de
transmitir la señalización sobre un canal completamente independiente de los
canales de voz o de datos, nació con la conmutación electrónica, empezó a ser
posible con las centrales de control de programa almacenado o SPC (Store Program Control)
Características
Fundamentales del Sistema de Señalización No.7
En cuanto al tipo
de señales, se utilizan señales numéricas, realizando la transmisión de la
información, por medio de mensajes de señalización.
En cuanto a las
técnicas de señalización, es tramo a tramo.
Está optimizado
para su funcionamiento en canales digitales de 64 Kbps.
También es adecuado para el funcionamiento a velocidades más bajas y en canales
analógicos.
Puede aplicarse en
todas las redes de telecomunicaciones nacionales e internacionales, así como
las redes de servicios especializados, como por ejemplo: RDSI.
Arquitectura
de
Está compuesta de
un número de nodos de conmutación y procesos interconectados por enlaces de
transmisión.
Un Punto de
Señalización SP (Signaling Point) es un conmutador o nodo de procesamiento en una red
de señalización, con las funciones de señalización No.7 implementadas, ejemplo:
una central de conmutación telefónica digital. Los SP
se conectan mediante 1 o más Enlaces de señalización SL (Signaling Link).
Todo punto de
señalización en una red de señalización está identificado de forma univoca por
un Código de Punto como parte de un plan de numeración correspondiente,
pudiendo así ser direccionados para el intercambio de
mensajes.
Los Puntos de
Señalización SP se clasifican de acuerdo a sus
capacidades de red en:
· Punto de Señalización SP (Signaling Point)
· Punto de Conmutación de Servicios SSP (Service Switching Point)
· Punto de Control de Servicio SCP (Service Control Point)
· Punto de Transferencia de Señalización STP (Signaling Transfer Point)
Ejercicio
3.
Además de las dos (02) formas mas comunes de múltiplexión
que otra tenemos, descríbala usando ayudas gráficas. (4 Ptos)
Multiplexión por división en frecuencia (MDF)
El ancho de banda del medio se reparte entre los distintos canales.
Se utiliza para transmitir varios canales de información simultáneamente en el mismo canal de comunicación. Cada canal ocupa continuamente una pequeña fracción del espectro de frecuencias transmitido
Multiplexión por división en el tiempo (MDT)
El tiempo de transmisión se reparte entre los distintos canales.
Es
un medio de transmitir dos o más canales de información en el mismo circuito de
comunicación utilizando la técnica de tiempo compartido. Cada canal ocupa todo
el espectro de frecuencias durante sólo una fracción de tiempo. Se adapta bien
a las señales binarias que consisten en impulsos que representan un dígito
binario 1 o 0. Estos impulsos pueden ser de muy corta duración y sin embargo,
son capaces de transportar la información deseada; por tanto, muchos de ellos
pueden comprimirse en el tiempo disponible de un canal digital. La señal
original puede ser una onda analógica que se convierte en forma binaria para su
transmisión, como las señales de voz de una red telefónica, o puede estar ya en
forma digital, como los de un equipo de datos o un ordenador. Una ventaja de
Multiplexado
por división de longitud de onda (WDM).
El multiplexado en
longitud de onda, también conocido por su denominación americana WDM (Wavelength-Division Multiplexing).
Consiste en enviar varias señales de diferentes longitudes de onda
simultáneamente por la misma línea. El multiplexado y demultiplexado
en longitud de onda se efectúan por medio de componentes ópticos pasivos, de
modo similar a la descomposición y la recomposición de los colores del arco
iris por un prisma. El multiplexado en longitud de onda también abre
perspectivas de direccionamiento óptico en las redes. De esta manera, las
comunicaciones se podrán dirigir de una vez por todas en tal o cual dirección
según su longitud de onda.
Cuando se alcanzan
caudales de más de 10 Gbit/s a distancias del orden
Multiplexado
de Densidad de Longitud de Onda (DWDM).
Hoy las redes de
telecomunicación han tenido un incremento en el tráfico de datos. Recientes
redes utilizan el multiplexado por división de tiempo Time Divison
Multiplexing (TDM),
originalmente inventado para ser la técnica de multiplexado más eficiente para
la posible trasmisión de voz en una velocidad de 64 Kbits/seg, esta arquitectura no
es particularmente adecuada para el tráfico de datos de hoy en día. Un router o un ATM se puede conectar a una red de trasporte mediante DWDM, mediante mapeo de paquetes o células directamente
dentro de una longitud de onda sin la intervención del uso de una SONET o SDH TDM. De hecho, un TDM puede ser
reemplazado por DWDM, el cual puede incrementar la
utilización del ancho de banda, facilitando la red, y reduciendo costo.
DWDM puede
completamente eliminar la necesidad de fibra extra, el cual es especialmente
significante para proveedores que tienen problemas de consumo de fibra, y este
puede ser fácilmente coexistir con redes SONET o con
las viejas terminales de fibra óptica llamadas FOT´s,
las cuales operan mediante protocolos asíncronos. DWDM
ha revolucionado la industria de las telecomunicaciones proveyendo de
infraestructura para largo transporte de redes ópticas. Como la revolución de DWDM se mueve dentro de la interoficina
metropolitana (IOF) y redes de acceso, este contará
con el OADM (Optical Add/Drop Multiplexer),
como su red fundamental para la red óptica Metro.
Multiplexión Óptica (OADM).
Flexible o reconfigurable, OADM´s son
los desabilitadores críticos de la red óptica
metropolitana, el término “Flexible OADM”, cuando la
aplicamos a un anillo óptico de interoffice metro,
implica que el sistema tiene la habilidad de proveer una conexión entre dos
nodos para todos los canales de longitud de onda, arriba del límite de los
canales disponibles. Sólo con una selección cuidadosa de tecnología y un diseño
adecuado del OADM pueden tener los requisitos para la
interoffice metro de la manera más efectiva.
La configuración más empleada en OADM es usando back to
back multiplexing, como se muestra en la figura
17. En esta configuración, todos los n canales de longitud de onda en
las señales ópticas de multilongitud de onda, son demultiplexados en sus longitudes de ondas tributarias
Ejercicio 4.
Elabore un cuadro comparativo de los diferentes tipos de redes de conmutación
que usted conoce. ( 4 Ptos)
|
Conmutación de Paquetes |
Conmutación de Paquetes |
Conmutación de
circuitos
|
Datagramas
|
Circuitos Virtuales
|
* Camino dedicado
* Transmisión continúa de datos.
* Velocidad suficiente para interactividad
* No se almacenan los mensajes
* Camino establecido para toda la comunicación
* Retardo en la conexión inicial
* Señal de ocupado si destino ocupado
* Sobrecarga puede bloquear inicialización, no circuitos establecidos
* Protección del mensaje responsabilidad de los usuarios
* No se necesita conversión de velocidad o código
* Ancho de banda fijo
* Orden de llegada garantizado
* No bits adicionales después de inicialización |
* Camino no dedicado
* Transmisión de paquetes
* Velocidad suficiente para interactividad
* Los paquetes pueden ser almacenados hasta su envío
* Camino establecido para cada paquete
* Retardo en transmisión de cada paquete
* Remitente puede ser notificado si no se envía el paquete
* Sobrecarga aumenta retardo en paquetes
* La red debe ser responsable de los paquetes individuales
* Conversión de velocidad y código
* Ancho de banda dinámico
* Paquetes posiblemente desordenados
* Bits adicionales en cada paquete
|
* Camino no dedicado
* Transmisión de paquetes
* Velocidad suficiente para interactividad
* Paquetes almacenados hasta su envío
* Camino establecido para toda la comunicación
* Retardo en la conexión inicial y en cada paquete
* Remitente notificado de denegación de conexión
* Sobre carga puede bloquear inicialización y aumenta retardo en paquetes
* La red debe ser responsable de las secuencias de paquetes
* Conversión de velocidad y código
* Ancho de banda dinámico
* Orden de llegada garantizado
* Bits adicionales en cada paquete
|
Última Actualización: 15MAY05
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