Actividad #2
Ejercicio 1. Como complemento de la clase anterior Investigue que son interfases o estándares USB para las comunicaciones en serie (4 Ptos)
El USB (Bus de Serie Universal - Universal Serial Bus) nace como necesidad de una estándar de bus serie para conectar dispositivos a las computadoras, sin la diferenciación de marca o modelo. Estos dispositivos pueden también encadenarse utilizando concentradores o multiplexores de puertos USB hasta un numero de 127 dispositivos incluyendo por supuesto los concentradores o multiplexores. Sin embargo el ancho de banda debe repartirse entre los dispositivos.
Adicional a esta facilidad el estándar dispone de la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado (distribuye 5V), por lo que la implementación de dispositivos que requieren bajas potencias pueden ser conectados. Aquellos que si requieran de la alimentación necesaria tiene la capacidad de utilizar otro puerto y así duplicar el consumo de energía. Para los que requieran aun mas disponen de las facilidades de la conexión pero no de la corriente.
Otra de las capacidades incorporadas es el plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando un nuevo dispositivo es conectado, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para poder funcionar. Cada puerto utiliza una única solicitud de interrupción (IRQ) y un DMA (asignación de memoria). independientemente de los periféricos que tenga conectados (sea 1 ó 127) por lo tanto no hay riesgo de conflictos entre una cantidad de dispositivos.
El USB 1.0, puede llegar a transmitir a velocidades entre 1,5 Mb/segundo y 12 Mbps
El USB 2.0 es admite velocidades de datos de hasta 480 Mbps.
El sistema de conexión del cable USB tiene dos tipos de conectores, el tipo USB-A para el computador y los concentradores o multiplexores, y el USB-B correspondiente a los dispositivos que se conectan al computador. En el caso de algunos dispositivos pueden tener en uno de los extremos otro tipo de conecto diferente, pero por el otro lado siempre tienen el USB-A.
Ejercicio 2. Revisar la dirección electrónica: http://www.webproforum.com/illuminet/ sobre señalización SS7, definir su arquitectura y describir las características mas resaltantes. (6 Ptos)
La red da un salto en su evolución a mediados de 1970 con la introducción de la Red de Señalización por Canal Común (CCSN), o SS7. El Sistema de Señalización número 7 es el protocolo que se ejecuta sobre CCSN. En la red de SS7 los paquetes de datos son enlazados y compactados, este proceso en los sistemas de conmutación es realizado en el llamado Punto de Transferencia de Señalización (STP). Con el uso del SS7 lo que fundamentalmente se realiza es una separación de la señalización del canal de conversación, es decir, la información de la configuración de llamada viaja fuera de la trayectoria común sobre la red SS7. El SS7 es un sistema llamado de "fuera de banda" ya que permite controlar las rutas de las llamadas a través de una red paralela de sincronismo, evitando que las centralitas tengan que enviar las señales de sincronismo junto con las comunicaciones.
La tecnología de SS7 libera los canales de enlace entre los sistemas de conmutación para las llamadas reales.
Beneficios SSN° 7:
• Aumento de la velocidad del canal de
señalización de 2 Kbits/s a 64 Kbits/s.
• Asegura que el abonado llamado (abonado
B) esta libre antes de ocupar un canal de voz , aumentando la eficiencia
y la tarificación de las llamadas completadas.
• Uso de números 800 y 900.
• Identificador de llamadas
• Redireccionador de llamadas.
• Recepción triple de llamadas.
• Contiene mas señales que el sistema
MFC R2, lo que permite introducir nuevos servicios en la red.
• Es el soporte para R.D.S.I. (ISDN)
• Aumento de un canal de voz por sistema
PCM 30, ya que un solo canal de señalización puede manejar
algunos miles de llamadas en forma simultanea.
• Puede coexistir con el sistema MFC R2,
lo que permite su introducción en la red por fases o etapas.
Protocolos SS7 y el Modelo de Referencia OSI
• MTP 1 (Message Transfer Part 1) Parte
de Transferencia de Mensajes 1
• MTP 2 (Message Transfer Part 2) Parte
de Transferencia de Mensajes 2
• MTP 3 (Message Transfer Part 3) Parte
de Transferencia de Mensajes 3
• SCCP (Signaling Connection Control Part)
Parte de Control de la Conexión de Señalización
• TCAP (Transaction Capabilities Part)
Parte de Control de Transacciones
• MAP (Mobile Application Part) Parte
de Aplicaciones Móviles
• BISUP (Broadband ISDN User Part)
• TUP (Telephone User Part)
• ISUP (ISDN User Part) Partes de Usuario
Ejercicio 3. Además de las dos (02) formas mas comunes de múltiplexión que otra tenemos, descríbala usando ayudas gráficas. (4 Ptos)
Multiplexión por división de tiempo MDT
La multiplexión por división de tiempo (MDT) es un medio de transmitir dos o más canales de información en el mismo circuito de comunicación utilizando la técnica de tiempo compartido..
Multiplexión por división de frecuencia MDF
La multiplexión por división de frecuencia (MDF) se utiliza para transmitir varios canales de información simultáneamente en el mismo canal de comunicación. En MDF, el espectro de frecuencias representado por el ancho de banda disponible de un canal se divide en porciones de ancho de banda más pequeños, para cada una de las diversas fuentes de señales asignadas a cada porción.
Multiplexado estadístico o asíncrono.
Es un caso particular de la multiplexión por división en el tiempo. Consiste en no asignar espacios de tiempo fijos a los canales a transmitir, sino que los tiempos dependen del tráfico existente por los canales en cada momento.
Modulación por impulsos codificados.
Es una técnica utilizada en la multiplexación
por división en el tiempo para transmisión de señales
digitales. Consiste básicamente en muestrear la señal analógica
de cada canal 8000 veces por segundo y cada muestra obtenida es codificada
o transformada a señales digitales (0 - 1), llegando a conseguir
una velocidad de transmisión 64 Kbits/s, llegando a transmitir 32
canales, que forman un circuito MIC primario.
Ejercicio 4. Elabore un cuadro comparativo
de los diferentes tipos de redes de conmutación que usted conoce.
( 4 Ptos)
(broadcast) |
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(o retransmisión de marcos) |
Técnica de transmisión que no involucra cambio alguno. La información es transmitida a todos los nodos y depende de los receptores decidir si el mensaje va dirigido a ellos o no | Cuando el emisor marca un número, el par de hilos de cobre que lleva desde su teléfono hasta la centralita es conectado automáticamente al par que va al teléfono receptor. | El tipo de redes de comunicaciones de almacenamiento y reevío (store-and-forward network), envía paquetes desde el origen hacia el destino. En cada nodo de cambio se encuentra un computador. Los paquetes que llegan a un nodo se almacenan en la memoria del computador de ese nodo y luego son procesados por un programa que les envía hacia su destino eligiendo uno de los circuitos salientes que llevará al paquetes a otro nodo que estará más cerca del destino que el nodo anterior | Este tipo aporta algunas ventajas de la conmutación de circuitos a la conmutación de paquetes. Se solucionó el problema de retardo al conmutador, los paquetes pequeños (marcos, frames), según venían al vuelo. Los nodos de conmutación (usualmente son procesadores paralelos de propósitos específico, encaminan los marcos basándose en el examen de los primeros bits, los marcos pasan a través de él como pequeños flujos de bits. |
Última Actualización: 15 - 06 - 2005