Half Life: Fitxa tecnica | |
Developer: Valve Software | |
Publisher: Sierra Studios (comprada per EA) | |
Distributor: ??? | |
Data de sortida al mercat: 19 de novembre del 1998 | |
Guia del joc NOU !!! |
HALF LIFE: El naixement d'un mite | |
Deep in the bowels of the
Black
Mesa Federal Research
Facility, a decommissioned missile base, a top
secret project is underway.
A portal has been opened to another dimension, and human science has never seen
anything like the world on the other side.
Half Life i el seu motor grafic El motor que utilitza el joc Half Life es un dels millors motors grafics de la historia dels videojocs, ja que utlitzava el motor de Quake 1 com a base a mes de les incorporacions propies de l'estudi de Valve i algunes noves aplicacions del motor Quake 2, que tot justa havia estat tret del forn en aquells temps. El resultat d'aixo era un dels motors grafics mes ben optimitzats i eficac,os de la industria, i pemetia jugar al joc amb uns grafics excelents sense requerir una maquina massa potent. Gracies a aquest fet i a la facilitat de crear nous mapes i models de jocs, Half Life es va convertir en el joc online mes massificat de la historia, amb centenars de Mods diferents, com per exemple l'arxifamos Counter Strike o el Day of Defeat, que despres de 4 anys al mercat, son els jocs mes jugats a traves d'internet. Com a resum: motor grafic del Half-Life = 30% motor del Quake1 + 69% códi propi de Valve + 1% motor del Quake2
|
Half Life 2: Fitxa tecnica |
|
Developer: Valve Software | |
Publisher: Sierra | |
Distributor: Electronic Arts | |
Data de sortida al mercat: 30 de setembre del 2003 | |
Imatges NOU !!! |
HALF LIFE 2: Descripcions del joc. |
- La data de llanc,ament d'aquest joc sera el 30 de Setembre del 2003.
- El joc sera tant bo o mes com el primer, nomes cal que miris les imatges. |
|
- L'accio pren lloc un temps despres dels fets passats a Half-Life, el nostre protagonista, Gordon, ara treballa per una organitzacio dirigida pel misterios G-Man, qui va oferir a Gordon unir-se a ell al final de la primera part.
- L'argument ha estat escrit per Marc Laidlaw, el mateix guionista que en la primera part del joc.
- La localitzacio es una ficticia ciutat europea, i per l'aspecte sembla estar situada a l'Europa de l'Est.
- Gordon esta implicat, conjunetament amb una part de l'equip cientific del primer joc, en un projecte en que es va descobrint la seva verdader naturalesa a mesura que s'abanc,a en el joc.
- Els personatges tindran un paper molt important en el desenvolupament de la historia, y degut a aquest fet, els de Valve han desarrollat una tecnologia especifica per a la configuracio i interaccio amb aquests. |
|
- HL2 es podra baixar mitjanc,ant Steam (pagar pel Download).
- La noia que ens acompanayara durant el joc no sera jugable.
- El joc tindra lloc en una ciutat invaida pels alienigenes.
- Els nous aliens estan molt mes ben organitzants.
- Ens trobarem alguns aliens que ens ajudaran en les nostres misions.
- HL2 sera tant llarg com el Half Life. |
|
- Com sempre, el joc estara ple de cientifics, policies i militars per tot arreu.
- L'animacio, tant dels teus companys com dels enemics, sera molt sofisticada i rica en moviments, ja que disposaran d'un complexe sistema de reaccio basat en l'esquelet i els musculs. Tambe disposaran d'animacions facials, moviments d'ulls i expresions en funcio de l'estat d'anim.
- No hi hauran cut-scenes o informes sobre misions: tot esta integrat en el curs natural del joc.
- El motor grafic del joc tindra les mateixes caracteristiques i resultats finals que altres motors capdavanters com el de Unreao o el de Liltech.
- El motor grafic requerira una maquina minima de P3-700 Mhz + targeta compatibel amb DX6. El rendiment optims s'aconseguira amb un P4-2GHz amb una targeta d'ultima generacio (Geforce4 ti).
- La IA dels enemics i dels companys sera perfeccionada mitjanc,ant un sistema de decisions jerarquiques i basades en el caracter de l'enemic.
- En el joc disposarem de vehicles.
- La fisica del joc estara recreada amb el sistema Havok. |
HALF LIFE 2: links |