WARTRAN TROOPERS


基本技巧

武器

一星 二星 三星 四星 五星

Critical 位

勳章

小技巧


武器

特殊武器有2種「可以reload」及「不可以reload」。
可以reload武器根據通常武器和同樣防禦的事完成reload。

除左兩款sniper外,遊戲一開始就可以用回之前得到之武器。


一星武器
Single Shot: 初期裝備,裝填24發。可以reload
submachine gun: 裝填50發
Rocket Launcher 1:裝填1發:藍旗亞攻擊,爆炸氣浪中

Flare Bomb : 所持1個:周圍。在黑暗地帶有效。
※第三關特定敵人得到
LIFE UP:體力1恢復。
repair:恢復損壞的盾。

二星武器
Silencer :裝填32發:reload可能:消音效果
第二關最後點在90秒以內到達打倒特定的敵人。
Sniper:裝填12發:示波器出現。
單獨表演第一關倉庫前之前60秒以內+爆炸頭未擊破出現。
Shot Gun:裝填7發:reload可能:霰彈效果,命中精度低
☆ 單獨表演打倒第五關的序盤,移動中敵人20人。
3 busrt:裝填36發:reload可能:三連發
到4表面臨時停止點擊破20以上的敵人(包括坦克)+爆炸頭。

machine gun:裝填100發
第八關警報不被鳴響前進的話在最後點打倒特定的敵人。
homing missile1:裝填3發:追擊導彈發射,速度遲,爆炸氣浪小
※7表面由於爆炸頭擊破出現之後擊到右面雙槍人


三星武器
Smoke Bomb:1個:敵人步兵的命中精度。
以1回clearness做的狀態手榴彈兵稀少地
Power Sniper:裝填11發:示波器出現,比sniper擴大。
Rocket Launcher 2:裝填3發。


星武器
全自動:裝填24發:reload可能:高速發射
第 4關車停車擊破25尊以上敵人(包括坦克)
手榴彈:所持3個:投了之後對爆炸氣浪攻擊,範圍特大,
第六關爆炸頭擊
全自動霰彈槍:裝填7發:reload可能:霰彈槍的們射速度增
第 5關自霰彈槍出現條件更加推倒許多敵人。
卡Ridge式rifle:裝填32發:瞬間reload2表
面擊破70秒以內+爆炸頭長時間在0裡(上)做擊破
sutangurenedo:所持1個:步兵的命中精度,並且投的瞬間消去命中子彈最後點的敵人。
俘虜救出演習誤射沒有ho
ming missile2:裝填3發:追擊導彈發射,速度中,爆炸氣浪小
※7表面由於爆炸頭擊破出現(?)+??? 不出現沒所持homing missile1的人在。
出現防毒面具:裝飾
第三關沒有被敵人發現+沒有打倒爆炸頭

五星武器
ICBM:1回:使節強製成功結束※
爆炸頭全擊破的時候出現。
teri偶人:裝飾條
第三關沒有被敵人發現+打倒爆炸頭


critical

第一關,最大機會出現係橋上,大佬會係橋底過同打開蓋,只要打中機倉中的人仔就有

第二關,都係等佢打開蓋,不過時間其短

第三關,等佢用火箭炮, 3 shots head shot

第四關,直昇機轉軸

第五關,拉登頭,同第三關,不過應該要5 shots

第六關,等佢打開蓋,最好機會就係boss衝爆兩次牆之後,等佢轉彎之後,佢會放several粒旦之後,果個時間好多時都會打開蓋仲最安全

第七關,等佢打開蓋,佢成日都會打開蓋,不過就要把握好機會

第八關,打爆boss之後,如果之七關完成,就有第二型態,再打爆之後就有喇,最好用full auto shot gun


獎金勳章
導彈擊落演習:☆ chimupurei時2表面後發生。由於全擊破到(連
)勳章得到俘虜救出戰:1∼4表面作戰成功時發生。發生不誤射俘虜clearness勳章
得到沙漠掩護戰:※參加者全體人員有著演習學習結束勳章。clearness做的話勳章
得到橋防衛線:※ chimupurei時6表面後發生。由於防衛成功勳章得到

由於特別勳章演
習學習結束勳章:1∼8表面結束得到。用最後作戰時間完了也得到可能。途中參加·闖入時由於取
得不可沒有continue勳章:沒有continue的那樣全演習結束得到。途中參加·闖入時由於取得不
可全演習成功勳章:特別演習含的全演習成功得到。單獨表演play得到不可能。
條款comp勳章(第四勳章) :特別武器全回收

小技巧
俘虜救出作戰的俘虜爆炸氣浪關聯(RPG,手榴彈)攻擊也不要緊。
三面等需要的最初沒注意到的敵人,推倒了以後攻擊Combo數也增加。確實死人鞭打用
RPG打…頭子坦克的話碰到1損壞,弱點的話10損壞,homing missile是5損壞。
背面8頭子是以homing missile2發眨眼間殺人可能。
背面8頭子的large導彈破壞的話分數增加,如果連接Combo數增加。
敵人坦克自弱點稍微上面也變成弱點判斷。
沙漠疾風舞台的坦克,是橋防衛的坦克哪裡攻擊也1損壞。
攻擊1表面爆炸的鐵桶的話Combo數增加。
順便最初的必定打命中子彈的敵人出現的瞬間攻擊的話Combo數增加。
敵人RPG子彈命中result畫面的命中率也不增加。只碰上對(只RPG子彈射擊clearness有
的話命中0%)三面haneman使用機關槍系的份兒Combo數增加。
5表面夥伴坦克的掩護射擊時被放的敵人坦克快速地攻擊的話破壞可能。
破壞了5表面的夥伴坦克以後使用ICBM的話成為作戰成功。