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Criaturas De La Tierra Media

Las criaturas de este lugar son criaturas buenas, malas, otras comunes y corrientes, pero de todos modos, son criaturas. Cual te gustaria ver a ti? o cual te gustaria ser. A todos les gustaria ser elfos u hombres pero a pocos hobbits, pero si se trata de estos querrian ser Frodo, que quieres ser tu?

ÁGUILAS GRANDES Las águilas son las dueñas absolutas del aire en las montañas del norte, excepto por algún dragón en pie de guerra. Las águilas son mayores que todas las otras aves y parece ser que son una creación divina; los Eldar, los primeros elfos, pensaban que las águilas eran manifestaciones directas del Pensamiento de Manwë, señor de los Valar. De espíritu indomable y nunca maligno, las águilas vivían en las copas de los árboles hasta que Manwë les mandó hacer sus nidos en las crestas de las más altas montañas de Tierra Media y que vigilasen las Tierras Mortales allá abajo, informandole de todo cuanto viesen y oyesen. Estos informadores alados eran más grandes que sus descendientes de la Tercera Edad: Torondor, el primer rei de las águilas tenía 54 metros de envergadura. Durante la Primera Edad, las águilas sirvieron valientemente a los Eldar; cuando el mar se tragó Beleriand, las águilas volaron al este, algunas par establecerse en los picos de las Montañas Nubladas (lugar habitado por orcos) y otras en las Montañas Grises (habitadas por dragones). Más tarde, durante la Tercera Edad, los enanos, elfos, hobbits, Istari, y los hombres dependerían de las águilas para rescates, información y defensa.

ENTS Los ents son la más fuerte y mayor de todas las especies naturales. Sus miembros son extremadamente duros y pueden destruir la piedra y el acero cuando se excitan, cosa que no suele ocurrir. Aunque eran las más viejas criaturas parlantes, los ents durmieron hasta la llegada de los elfos. Estos les enseñaron a hablar y les inspiraron el convertirse en móviles. Los ents son los pastores del bosque y a menudo se parecen a un tipo de árbol, por eso los tamaños y las descripciones son muy dispares.Amables por naturaleza, los ents no piensan rápido ni actuan precipitadamente, excepto cuando están verdaderamente enfadados. Desgraciadamente los ents son una especie en declive, en parte porque están volviendo a su forma durmiente de árboles debido al cansancio, el olvido o la amargura. Otra causa clave es la desaparición de las ents mujeres, las cuales, en el curso de muchos años, se separaron de sus compañeros y han desaparecido de las páginas de la historia.

UCORNOS Los Ucornos son, bien árboles o bien ents "arbóreos"; son algo así como el eslabón perdido. Los ucornos están presentes con los ents un 50% de las veces. Luchan y se defienden de manera parecida a los ents, pero son mucho más lentos y no se puede decir que tengan sentidos. En muchos casos obedecerán la voluntad de cualquier ent y lucharán a su lado aunque seguramente por razones distintas.

MEARAS Son los caballos de los Rohirrim. Los mearas son cas adorados por sus jinetes. Los mearas son mucho más inteligentes, rápidos y resistentes que cualquier otro caballo. Como tales, son los caballos de guerra ideales, si es que se puede adquirir alguno, pues ningún rohirrin vendería semejante corcel. ARAÑAS GRANDES Las Grandes Arañas qeu se encuentran en los viejos bosques de la Tierra Media son un recuerdo de una especie maligna criada por Morgoth y aumentada por Ungoliant. Inteligentes y con capacidad de hablar, estas arañas pueden atrapar y deborar a casi cualquier enemigo. La mayor de las arañas que habita en la Tierra Media durante la Tercera Edad es Ella-Laraña. Vive en Cirith Ungol y ni tansiquiera Saurón la molesta. La mayoria de las arañas más pequeñas residían en el Bosque Verde, más tarde rebautizado como el Bosque Negro.

BALROGS Enormes y terribles, estos poderosos demonios de apariencia semi-humana se encuentran entre los moradores más temidos de Tierra Media. Son inteligentes, muy astutos y capaces de una gran destrucción cuando se lo proponen. Su arma física más temida es el látigo flamígero, pero en la otra mano a menudo esgrimen otro arma, como una espada o una maza. Hubo en la Primera Edad, muchos balrogs, ya que eran siervos de Morgoth,el Enemigo oscuro, señor de toda la oscuridad y mentor de Sauron. el cataclismo que acompañó a la partida de Morgoth envolvió a casi todas sus huestes. El balrog de El Señor de los Anillos es llamado sencillamente "El Balrog" por la tradición occidental y es un ser tan terrible que la presencia de cualquier de sus semejantes raramente hubiese pasado desapercibida. Es probable que otros balrogs quedasen atrapados bajo tierra después de la caida de su Amo, tal como le pasó al balrog de Moria; esta circunstancia habría imposibilitado su detección. Por lo que todavía es posible que queden balrogs en Tierra Media. De todas las entidades oscuras, a excepción de Saurón, ninguna poseía un poder físico tan grande como los balrogs. Provenían originalmente de las Tierras Inmortales, al igual que Sauron y los Istari, y su fuerza relativa, cuando se compara con la de los habitantes de Tierra Media, es enorme. Incluso los dragones temen a los balrogs. Los pocos que vivieron para contar un encuentro con ellos los describen de manera muy diversa: los balrogs son a la vez llamas y sombras, enormes y cambiantes, "sombras aladas", viscosos, más fuertes que la mayor de las serpientes, esgrimiendo un látigo flamígero y una espada de tremendo poder y tamaño. Como enemigos, Legolas les llama el mayor Daño de los elfos, a excepción del Amo de la Torre Oscura. Gandalf luchó durante diez días con el balrog de Moria antes de vencerle.

DRAGONES Hay tres tipos de dragones, todos ellos creados por Morgoth durante la Primera Edad del Sol. Algunos reptaban como serpientes, otros caminaban, mientras los más maravillosos volaban. Todos los tipos usan su cuerpo físico en combate, mientras que la mayoria de los dragones más poderosos también despedían fuego a altas temperaturas. Los dragones miden entre 27 y 36 metros de longitud y tienen una envergadura que suele exceder un 20% a su longitud. Todo su cuerpo está cubierto con escamas increíblemente duras y brillantes, más grandes que la mano de un hombre. Los dragones tienen una terrible presencia que atemoriza a los que los ven, al igual que pasa con los balrogs. Además, todos son astutos, presumidos, extremadamente inteligentes y poseen excelentes sentidos de toda clase. Son rapaces, avariciosos, y les gusta la destrucción y el fuego. Los poderosos dragones alados aparecieron por primera vez al final de la Primera Edad cuando Morgoth, deseando destruir a los Valar, lanzó una hueste de monstruos alados que escupian fuego, guiados por Ancalagon el Negro, el más poderoso de todos los dragones. Afortunadamente para los buenos, Ancalagon fue muerto por Earendil en una batalla en el cielo. El monstruo abatido cayó sobre las "Montañas de la Tiranía" levantadas por Morgoth y las aplanó (y con ello aplanó también las esperanzas de Morgoth). Aquel impacto tremendo invalidó en un instante todos los mapas topográficos de Tierra Media en aquella época. Los dragones son criaturas astutas y crueles, capaces de razones e incluso de soñar. Presumidos y autocomplacientes todos parecen tener un talón de Aquiles o punto débil en el que es posible atravesar su armadura y se les puede infligir un daño mortal.

ENANOS Los enanos son descendientes de los Siete Padres, los señores primeros, creados a partir de la tierra por el Vala Aulë. El es el Herrero de los Valar, el creador de las montañas, llamado Mahal por los enanos. Fueron creados primero pero Eru obligó a su siervo Aulë a destruirlos pues se salía del esquema de la canción original. Pero en el momento de la ejecución sintió piedad por estos pequeños seres y les perdonó la vida, con la condición de que no despertasen sobre Arda hasta que lo hiciesen los elfos. Después de su nacimento, los Siete Reyes formaron tribus basadas en su linaje y se separaron, diseminandose por toda Tierra Media. A pesar de la separación se mantuvieron en contacto y se han ganado una reputación universal de aspereza, sentido práctico y lealtad a toda prueba. Son magníficos mineros y artesanos, y no tienen igual en el trabajo de la piedra.Viven en tierras altas y rocosas, y en las profundas cavernas de las montañas, forman grupos cerrados y prefieren las ciudades subterráneas que suelen estar excavadas en abruptas colinas o en montañas. Los enanos creen que cada linaje tiene un espíritu común que impregna y une a todos sus miembros. Veneran a sus antepasados por encima de todo, veneración tan solo superada por la que sienten por Aulë, su creador. Son monógamos aunque sólo un tercio de la raza son mujeres. Bajos, rechonchos, fuertes y robustos. Cabellos negros, rojos o marrón oscuro, siempre largos y con barba (a veces trenzada). Suelen llevar vestidos pesados con capa y capucha. Sobrios, tranquilos, desconfiados y a veces codiciosos llegan a vivir 400 años. Sus guerreros son valientes y nunca se hechan atrás. Se caracterizan por un gran sentido del honor, recompensaban al amigo y castigaban al enemigo siempre en su justa medida.Entre ellos se respetan y se tratan como hermanos, pero a las otras razas las desprecian considerandolas inferiores. Guardan un especial desprecio a los Orcos, Huargos y dragones. No podemos olvidar su gran desconfianza de Magos y elfos.

ELFOS (QUENDI) Los Elfos fueron los primeros en despertar y aventurarse en la Tierra Media. Son una raza noble y agraciada. Son seres inmortales, que a pesar de guardar una gran semejanza con los hombres, en su interior resplandece una luz que revela un espíritu y unos dones únicos. Ninguna raza ha sido bendecida con tanta abundancia, ni maldita hasta tal extremo por el destino. Aparentemente parecen Hombres pero los Elfos muestran ciertas características que los diferencian. Como raza son más altos que los hombres, más esveltos y con menos pelo. Los Elfos no tienen barba. Sus rasgos perfectos junto con una piel inmaculada se convinan con unos ojos brillantes para dar al elfo ese aura encantada tan especial. Son muy ágiles, hasta el punto de que no suelen dejar huellas por donde caminan. Fisicamente muestran una aparencia amable, pero ocultan grandes poderes y habilidades. Son inmunes a temperaturas extremas y a las enfermedades. No necesitan dormir demasiado pues con tres horas diarias tienen suficiente. Son inmortales y envejecen de manera imperceptible. Normalmente la muerte sólo les sobreviene por dos causas: la violencia o como consecuencia del cansancio del mundo. En este último caso el elfo se ve consumido por la pena a medida que pasa el tiempo, hasta que pierde la voluntad de vivir. Los elfos muertos se reunen en las Estancias de Mandos, el Lugar de la Espera en el extremo occidental de Aman (Valinor). Alli esperan que llegue el Fin del Mundo, o son devueltos al mundo para substituir a otros de su linaje que han muerto. Los elfos ven en una noche estrellada tan bien como ve un humano en pleno día. La visión de los elfos es muy apropiada para penumbra de los bosques frondosos o del cielo cubierto y les permite una mobilidad que no posee ninguna otra raza. En la oscuridad absoluta, por contra, no pueden ver absolutamente nada. Su sentido del oido tambien es magnífico y sin ninguna duda tiene mucho que ver con las grandes habilidades musicales que demuestran. Los elfos fueron los primeros en utilizar la palabra hablada y enseñaron a las demás razas el don del habla, de aquí el nombre que se dan a si mismos: "Quendi", los hablantes.

nadie habia dibujado hombres asi que le hice un efecto a viggo HOMBRES (HILDOR o ATANI) Los hombres fueron los Segundos Nacidos y aparecieron por primera vez en el Lejano Este durante la Primera Edad. Allí, en una terra nomenada Hildórien, despertaron para encontrarse con un continente salvage y pasó algún tiempo antes de que conocieran a los Primeros Nacidos, los Elfos. Fueron los elfos quienes les bautizaron como los Hildor (los seguidores), aunque ahora se les llama comunmente con las lenguas queña Atani o sindarin Edain (el segundo pueblo). Los hombres se diferencian de los elfos en muchas cosas, la más evidente es su "Don de la Muerte". Los hombres son mortales y viven sus breves vidas con un fuego y una pasión que no se ve en las otras razas. Tambien son variados y con frecuencia vulnerables e imperfectos. A diferencia de los Primeros Nacidos, son bastante vulnerables a enfermedades y a las temperaturas extremas. Pero al mismo tiempo rara vez se cansan de la vida. Hay dos grandes grupos de humanos: los Hombres Altos, que se les suele llamar Edain, y los Hombres Comunes, aquellos que no se aliaron con los elfos durante las guerras contra Morgoth. Algunos hablan de los Hombres del Norte como un tercer grupo, Hombres Medios que estan racialmente próximos a los Edain pero que no se beneficiaron de ningún contacto o alianza con los elfos. Los Hombres Altos son excepcionalmente grandes, con estaturas de 1'90 metros y pesos entre 100 y 135 kilos. Sus grandes huesos y musculatura les confieren una apariencia impresionante; sólo los elfos de Noldor pueden compararse a su fuerza. En cambio no son tan ágiles ni resistentes como los elfos. Suelen tener el cabello de color castaño oscuro o negro. Los ojos azules, grises o negros. Y su piel suele ser clara. Los que son de pura raza suelen vivir hasta los 250-300 años. Los Hombres Comunes son más numerosos y menos afortunados. Robusto y relativamente bajos (entre 1'50 y 1'92 metros) han dado origen a una gran diversidad de tipos. La coloración de su piel y cabello varia desde los marrones y negros más oscuros hasta los tonos rubios y rojizos más claros. A diferencia de los Hombres Altos, muchos lucen barba y bigote. De ellos provienen la mayoria de los linajes humanos de la Tierra Media.

HOBBITS (Kuduk) Los hobbits tienen un origen poco claro, aunque parece que surgieron en la Primera edad, más o menos al mismo tiempo que los Hombres. De hecho, se dice que estan relacionados con ellos. En cambio, sus costumbres son únicas: cavan y excavan y viven en "agujeros"; de aquí su nombre Kuduk, que significa "morador de agujeros". Miden entre los 60 y los 120 cm, cosa que los convierte en los más pequeños de los pueblos que hablan. Tienden a ser gorditos y tienen unos pies grandes, peludos y muy resistentes. Tienen una resistencia muy grande cuando se les obliga a viajar grandes distancias, aunque normalmente no dan ni golpe. Sus manos y pies son casi insensibles al frio y al calor, por lo que no necesitan llevar zapatos. Llegan a la edad adulta a los 30 años y viven entre 90 y 110 años. Son grandes artesanos pero no les gustan las máquinas complicadas ni la magia. Tienen pocos vicios: comen 6 veces al día, fuman en pipa y tienen muchos objetos brillantes. Su vida es placenteramente rutinaria y viven aislados del resto del mundo, por esta razón no han sido molestados en ocasión de guerras. Normalmente no suelen salir de "La Comarca" (Nombre como se conoce la zona donde viven, situada al oeste de la Tierra Media) pero en algunos casos han tenido aventureros como Bilbo, Frodo, Sam Gamny, Merry, Pippin... Hablan una variante del oestron (que es el hobbítico moderno). Los trs tipos de Hobbits son Peludos, Fuertes y Albos. Los Pelosos son los más comunes. Son los de menor estatura y piel más oscura entre los Hobbits. No superan los 90 cm y tienen el cabello castaño. Además no tienen barba, siendo ellos el prototipo de Hobbit. Los Fuertes son los Hobbits más gorditos. No son tan altos como los Albos pero si más que los Pelosos. Tienen el cabello castaño rizado y sus características principales son sus grandes pies y manos, y que amenudo se dejan crecer la barba. Finalmente, los Albos son los más altos (miden entre 90 y 120 cm). Tienen la piel clara y son los que guardan mayor parecido con los humanos

 


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