Criaturas De La Tierra Media
Las
criaturas de este lugar son criaturas buenas,
malas, otras comunes y corrientes, pero de todos
modos, son criaturas. Cual te gustaria ver a ti?
o cual te gustaria ser. A todos les gustaria ser
elfos u hombres pero a pocos hobbits, pero si
se trata de estos querrian ser Frodo, que quieres
ser tu?
ÁGUILAS GRANDES Las águilas son las
dueñas absolutas del aire en las montañas del
norte, excepto por algún dragón en pie de guerra.
Las águilas son mayores que todas las otras aves
y parece ser que son una creación divina; los
Eldar, los primeros elfos, pensaban que las águilas
eran manifestaciones directas del Pensamiento
de Manwë, señor de los Valar. De espíritu indomable
y nunca maligno, las águilas vivían en las copas
de los árboles hasta que Manwë les mandó hacer
sus nidos en las crestas de las más altas montañas
de Tierra Media y que vigilasen las Tierras Mortales
allá abajo, informandole de todo cuanto viesen
y oyesen. Estos informadores alados eran más grandes
que sus descendientes de
la Tercera Edad: Torondor, el primer rei de las
águilas tenía 54 metros de envergadura. Durante
la Primera Edad, las águilas sirvieron valientemente
a los Eldar; cuando el mar se tragó Beleriand,
las águilas volaron al este, algunas par establecerse
en los picos de las Montañas Nubladas (lugar habitado
por orcos) y otras en las Montañas Grises (habitadas
por dragones). Más tarde, durante la Tercera Edad,
los enanos, elfos, hobbits, Istari, y los hombres
dependerían de las águilas para rescates, información
y defensa.
ENTS Los ents son la más fuerte
y mayor de todas las especies naturales. Sus miembros
son extremadamente duros y pueden destruir la
piedra y el acero cuando se excitan, cosa que
no suele ocurrir. Aunque eran las más viejas criaturas
parlantes, los ents durmieron hasta la llegada
de los elfos. Estos les enseñaron a hablar y les
inspiraron el convertirse en móviles. Los ents
son los pastores del bosque y a menudo se parecen
a un tipo de árbol, por eso los tamaños y las
descripciones son muy dispares.Amables por naturaleza,
los ents no piensan rápido ni actuan precipitadamente,
excepto cuando están verdaderamente enfadados.
Desgraciadamente los ents son una especie en declive,
en parte porque están volviendo a su forma durmiente
de árboles debido al cansancio, el olvido o la
amargura. Otra causa clave es la desaparición
de las ents mujeres, las cuales, en el curso de
muchos años, se separaron de sus compañeros y
han desaparecido de las páginas de la historia.
UCORNOS Los Ucornos son, bien
árboles o bien ents "arbóreos"; son algo así como
el eslabón perdido. Los ucornos están presentes
con los ents un 50% de las veces. Luchan y se
defienden de manera parecida a los ents, pero
son mucho más lentos y no se puede decir que tengan
sentidos. En muchos casos obedecerán la voluntad
de cualquier ent y lucharán a su lado aunque seguramente
por razones distintas.
MEARAS Son los caballos de
los Rohirrim. Los mearas son cas adorados por
sus jinetes. Los mearas son mucho más inteligentes,
rápidos y resistentes que cualquier otro caballo.
Como tales, son los caballos de guerra ideales,
si es que se puede adquirir alguno, pues ningún
rohirrin vendería semejante corcel. ARAÑAS GRANDES
Las Grandes Arañas qeu se encuentran en los viejos
bosques de la Tierra Media son un recuerdo de
una especie maligna criada por Morgoth y aumentada
por Ungoliant. Inteligentes y con capacidad de
hablar, estas arañas pueden atrapar y deborar
a casi cualquier enemigo. La mayor de las arañas
que habita en la Tierra Media durante la Tercera
Edad es Ella-Laraña. Vive en Cirith Ungol y ni
tansiquiera Saurón la molesta. La mayoria de las
arañas más pequeñas residían en el Bosque Verde,
más tarde rebautizado como el Bosque Negro.
BALROGS Enormes y terribles,
estos poderosos demonios de apariencia semi-humana
se encuentran entre los moradores más temidos
de Tierra Media. Son inteligentes, muy astutos
y capaces de una gran destrucción cuando se lo
proponen. Su arma física más temida es el látigo
flamígero, pero en la otra mano a menudo esgrimen
otro arma, como una espada o una maza. Hubo en
la Primera Edad, muchos balrogs, ya que eran siervos
de Morgoth,el Enemigo oscuro, señor de toda la
oscuridad y mentor de Sauron. el cataclismo que
acompañó a la partida de Morgoth envolvió a casi
todas sus huestes. El balrog de El Señor de los
Anillos es llamado sencillamente "El Balrog" por
la tradición occidental y es un ser tan terrible
que la presencia de cualquier de sus semejantes
raramente hubiese pasado desapercibida. Es probable
que otros balrogs quedasen atrapados bajo tierra
después de la caida de su Amo, tal como le pasó
al balrog de Moria; esta circunstancia habría
imposibilitado su detección. Por lo que todavía
es posible que queden balrogs en Tierra Media.
De todas las entidades oscuras, a excepción de
Saurón, ninguna poseía un poder físico tan grande
como los balrogs. Provenían originalmente de las
Tierras Inmortales, al igual que Sauron y los
Istari, y su fuerza relativa, cuando se compara
con la de los habitantes de Tierra Media, es enorme.
Incluso los dragones temen a los balrogs. Los
pocos que vivieron para contar un encuentro con
ellos los describen de manera muy diversa: los
balrogs son a la vez llamas y sombras, enormes
y cambiantes, "sombras aladas", viscosos, más
fuertes que la mayor de las serpientes, esgrimiendo
un látigo flamígero y una espada de tremendo poder
y tamaño. Como enemigos, Legolas les llama el
mayor Daño de los elfos, a excepción del Amo de
la Torre Oscura. Gandalf luchó durante diez días
con el balrog de Moria antes de vencerle.
DRAGONES Hay tres tipos de dragones,
todos ellos creados por Morgoth durante la Primera
Edad del Sol. Algunos reptaban como serpientes,
otros caminaban, mientras los más maravillosos
volaban. Todos los tipos usan su cuerpo físico
en combate, mientras que la mayoria de los dragones
más poderosos también despedían fuego a altas
temperaturas. Los dragones miden entre 27 y 36
metros de longitud y tienen una envergadura que
suele exceder un 20% a su longitud. Todo su cuerpo
está cubierto con escamas increíblemente duras
y brillantes, más grandes que la mano de un hombre.
Los dragones tienen una terrible presencia que
atemoriza a los que los ven, al igual que pasa
con los balrogs. Además, todos son astutos, presumidos,
extremadamente inteligentes y poseen excelentes
sentidos de toda clase. Son rapaces, avariciosos,
y les gusta la destrucción y el fuego. Los poderosos
dragones alados aparecieron por primera vez al
final de la Primera Edad cuando Morgoth, deseando
destruir a los Valar, lanzó una hueste de monstruos
alados que escupian fuego, guiados por Ancalagon
el Negro, el más poderoso de todos los dragones.
Afortunadamente para los buenos, Ancalagon fue
muerto por Earendil en una batalla en el cielo.
El monstruo abatido cayó sobre las "Montañas de
la Tiranía" levantadas por Morgoth y las aplanó
(y con ello aplanó también las esperanzas de Morgoth).
Aquel impacto tremendo invalidó en un instante
todos los mapas topográficos de Tierra Media en
aquella época. Los dragones son criaturas astutas
y crueles, capaces de razones e incluso de soñar.
Presumidos y autocomplacientes todos parecen tener
un talón de Aquiles o punto débil en el que es
posible atravesar su armadura y se les puede infligir
un daño mortal.
ENANOS Los enanos son descendientes
de los Siete Padres, los señores primeros, creados
a partir de la tierra por el Vala Aulë. El es
el Herrero de los Valar, el creador de las montañas,
llamado Mahal por los enanos. Fueron creados primero
pero Eru obligó a su siervo Aulë a destruirlos
pues se salía del esquema de la canción original.
Pero en el momento de la ejecución sintió piedad
por estos pequeños seres y les perdonó la vida,
con la condición de que no despertasen sobre Arda
hasta que lo hiciesen los elfos. Después de su
nacimento, los Siete Reyes formaron tribus basadas
en su linaje y se separaron, diseminandose por
toda Tierra Media. A pesar de la separación se
mantuvieron en contacto y se han ganado una reputación
universal de aspereza, sentido práctico y lealtad
a toda prueba. Son magníficos mineros y artesanos,
y no tienen igual en el trabajo de la piedra.Viven
en tierras altas y rocosas, y en las profundas
cavernas de las montañas, forman grupos cerrados
y prefieren las ciudades subterráneas que suelen
estar excavadas en abruptas colinas o en montañas.
Los enanos creen que cada linaje tiene un espíritu
común que impregna y une a todos sus miembros.
Veneran a sus antepasados por encima de todo,
veneración tan solo superada por la que sienten
por Aulë, su creador. Son monógamos aunque sólo
un tercio de la raza son mujeres. Bajos, rechonchos,
fuertes y robustos. Cabellos negros, rojos o marrón
oscuro, siempre largos y con barba (a veces trenzada).
Suelen llevar vestidos pesados con capa y capucha.
Sobrios, tranquilos, desconfiados y a veces codiciosos
llegan a vivir 400 años. Sus guerreros son valientes
y nunca se hechan atrás. Se caracterizan por un
gran sentido del honor, recompensaban al amigo
y castigaban al enemigo siempre en su justa medida.Entre
ellos se respetan y se tratan como hermanos, pero
a las otras razas las desprecian considerandolas
inferiores. Guardan un especial desprecio a los
Orcos, Huargos y dragones. No podemos olvidar
su gran desconfianza de Magos y elfos.
ELFOS (QUENDI) Los Elfos fueron
los primeros en despertar y aventurarse en la
Tierra Media. Son una raza noble y agraciada.
Son seres inmortales, que a pesar de guardar una
gran semejanza con los hombres, en su interior
resplandece una luz que revela un espíritu y unos
dones únicos. Ninguna raza ha sido bendecida con
tanta abundancia, ni maldita hasta tal extremo
por el destino. Aparentemente parecen Hombres
pero los Elfos muestran ciertas características
que los diferencian. Como raza son más altos que
los hombres, más esveltos y con menos pelo. Los
Elfos no tienen barba. Sus rasgos perfectos junto
con una piel inmaculada se convinan con unos ojos
brillantes para dar al elfo ese aura encantada
tan especial. Son muy ágiles, hasta el punto de
que no suelen dejar huellas por donde caminan.
Fisicamente muestran una aparencia amable, pero
ocultan grandes poderes y habilidades. Son inmunes
a temperaturas extremas y a las enfermedades.
No necesitan dormir demasiado pues con tres horas
diarias tienen suficiente. Son inmortales y envejecen
de manera imperceptible. Normalmente la muerte
sólo les sobreviene por dos causas: la violencia
o como consecuencia del cansancio del mundo. En
este último caso el elfo se ve consumido por la
pena a medida que pasa el tiempo, hasta que pierde
la voluntad de vivir. Los elfos muertos se reunen
en las Estancias de Mandos, el Lugar de la Espera
en el extremo occidental de Aman (Valinor). Alli
esperan que llegue el Fin del Mundo, o son devueltos
al mundo para substituir a otros de su linaje
que han muerto. Los elfos ven en una noche estrellada
tan bien como ve un humano en pleno día. La visión
de los elfos es muy apropiada para penumbra de
los bosques frondosos o del cielo cubierto y les
permite una mobilidad que no posee ninguna otra
raza. En la oscuridad absoluta, por contra, no
pueden ver absolutamente nada. Su sentido del
oido tambien es magnífico y sin ninguna duda tiene
mucho que ver con las grandes habilidades musicales
que demuestran. Los elfos fueron los primeros
en utilizar la palabra hablada y enseñaron a las
demás razas el don del habla, de aquí el nombre
que se dan a si mismos: "Quendi", los hablantes.
HOMBRES (HILDOR o ATANI) Los
hombres fueron los Segundos Nacidos y aparecieron
por primera vez en el Lejano Este durante la Primera
Edad. Allí, en una terra nomenada Hildórien, despertaron
para encontrarse con un continente salvage y pasó
algún tiempo antes de que conocieran a los Primeros
Nacidos, los Elfos. Fueron los elfos quienes les
bautizaron como los Hildor (los seguidores), aunque
ahora se les llama comunmente con las lenguas
queña Atani o sindarin Edain (el segundo pueblo).
Los hombres se diferencian de los elfos en muchas
cosas, la más evidente es su "Don de la Muerte".
Los hombres son mortales y viven sus breves vidas
con un fuego y una pasión que no se ve en las
otras razas. Tambien son variados y con frecuencia
vulnerables e imperfectos. A diferencia de los
Primeros Nacidos, son bastante vulnerables a enfermedades
y a las temperaturas extremas. Pero al mismo tiempo
rara vez se cansan de la vida. Hay dos grandes
grupos de humanos: los Hombres Altos, que se les
suele llamar Edain, y los Hombres Comunes, aquellos
que no se aliaron con los elfos durante las guerras
contra Morgoth. Algunos hablan de los Hombres
del Norte como un tercer grupo, Hombres Medios
que estan racialmente próximos a los Edain pero
que no se beneficiaron de ningún contacto o alianza
con los elfos. Los Hombres Altos son excepcionalmente
grandes, con estaturas de 1'90 metros y pesos
entre 100 y 135 kilos. Sus grandes huesos y musculatura
les confieren una apariencia impresionante; sólo
los elfos de Noldor pueden compararse a su fuerza.
En cambio no son tan ágiles ni resistentes como
los elfos. Suelen tener el cabello de color castaño
oscuro o negro. Los ojos azules, grises o negros.
Y su piel suele ser clara. Los que son de pura
raza suelen vivir hasta los 250-300 años. Los
Hombres Comunes son más numerosos y menos afortunados.
Robusto y relativamente bajos (entre 1'50 y 1'92
metros) han dado origen a una gran diversidad
de tipos. La coloración de su piel y cabello varia
desde los marrones y negros más oscuros hasta
los tonos rubios y rojizos más claros. A diferencia
de los Hombres Altos, muchos lucen barba y bigote.
De ellos provienen la mayoria de los linajes humanos
de la Tierra Media.
HOBBITS (Kuduk) Los hobbits
tienen un origen poco claro, aunque parece que
surgieron en la Primera edad, más o menos al mismo
tiempo que los Hombres. De hecho, se dice que
estan relacionados con ellos. En cambio, sus costumbres
son únicas: cavan y excavan y viven en "agujeros";
de aquí su nombre Kuduk, que significa "morador
de agujeros". Miden entre los 60 y los 120 cm,
cosa que los convierte en los más pequeños de
los pueblos que hablan. Tienden a ser gorditos
y tienen unos pies grandes, peludos y muy resistentes.
Tienen una resistencia muy grande cuando se les
obliga a viajar grandes distancias, aunque normalmente
no dan ni golpe. Sus manos y pies son casi insensibles
al frio y al calor, por lo que no necesitan llevar
zapatos. Llegan a la edad adulta a los 30 años
y viven entre 90 y 110 años. Son grandes artesanos
pero no les gustan las máquinas complicadas ni
la magia. Tienen pocos vicios: comen 6 veces al
día, fuman en pipa y tienen muchos objetos brillantes.
Su vida es placenteramente rutinaria y viven aislados
del resto del mundo, por esta razón no han sido
molestados en ocasión de guerras. Normalmente
no suelen salir de "La Comarca" (Nombre como se
conoce la zona donde viven, situada al oeste de
la Tierra Media) pero en algunos casos han tenido
aventureros como Bilbo, Frodo, Sam Gamny, Merry,
Pippin... Hablan una variante del oestron (que
es el hobbítico moderno). Los trs tipos de Hobbits
son Peludos, Fuertes y Albos. Los Pelosos son
los más comunes. Son los de menor estatura y piel
más oscura entre los Hobbits. No superan los 90
cm y tienen el cabello castaño. Además no tienen
barba, siendo ellos el prototipo de Hobbit. Los
Fuertes son los Hobbits más gorditos. No son tan
altos como los Albos pero si más que los Pelosos.
Tienen el cabello castaño rizado y sus características
principales son sus grandes pies y manos, y que
amenudo se dejan crecer la barba. Finalmente,
los Albos son los más altos (miden entre 90 y
120 cm). Tienen la piel clara y son los que guardan
mayor parecido con los humanos
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