Capítulo
13. Controles de listas desplegables.
-Una colección es
un grupo de elementos con nombre, constituido por componentes de una misma
naturaleza que se encuentran relacionados.
2. Explique
para que sirve el objeto ListBox.
-Permite seleccionar mas de una opción
de una colección. Es como tener una serie de Checkbox,
pero mas práctico.
3. Explique
para que sirve el objeto ComboBox
-Es una lista desplegable de una
colección donde se puede elegir solo una de las opciones. Posee además un
cuadro de texto, donde se puede escribir información.
-Sirve para
agregar opciones a un objeto de lista desplegable.
-Es la propiedad de listas desplegables (ListBox o ComboBox) que permite conocer cuantos
elementos tiene dicho objeto.
6. Explique
la función de la propiedad List.
-Esta propiedad devuelve o establece el argumento Elemento,
utilizado al agregar una opcion a un objeto de lista desplegable, a través del método AddItem.
7. Explique
la función de la propiedad Selected.
-Propiedad que determina si un elemento está seleccionado o no.
8. Explique
la función de la propiedad ListIndex.
-Sirve para conocer cual elemento de una lista desplegable tiene la propiedad Selected
en valor true.
9. Explique
para que sirve el método RemoveItem.
-Sirve para eliminar un
elemento de un objeto de lista desplegable.
10.
Explique para que sirve el método Clear.
-Metodo que elimina todos los
elementos de un objeto de lista desplegable sin
necesidad de removerlos uno por uno.
11.
Explique la función de la propiedad
MultiSelect.
-Establece la capacidad de un ListBox
de aceptar la selección de más de una opción de manera simultánea.
12.
Explique la función de la propiedad
Sorted.
-Establece que los elementos del objeto de lista desplegable aparezcan alfabéticamente.
13.
Explique cuando ocurre el evento ItemCheck.
-Sucede
cuando se activa o desactiva uno de los elementos del objeto ListBox, cuando éste se encuentre en estilo CheckBox.
_______________________________________________________________________________________________________
Capítulo
14. Editor de menús y manejo de
portapapeles.
1.
Explique que es el Editor de
Menús.
-Es la
herramienta que VB proporciona para eleborar los
sistemas de menú clásicos de entorno, en donde se define una barra de menús que
contiene opciones generales , de las cuales dependerán
otras de las que tambien pueden depender otras, y así
sucesivamente.
*Deben existir opciones de
primer nivel. *Deben existir
opciones de ejecución.
*Las opciones de primer nivel no dependen de ninguna otra opcion. *Las
opciones de ejecución pueden tener definidas teclas de atajo método
abreviado. *Si
una opcion de ejecución solo sirve para mostrar otras
iguales, no se recomienda la colocación de teclas de método abreviado. *Revise cuales
son las convenciones de Windows al
momento de definir teclas de metodo abreviado. *Todas las opciones, sean de primer nivel o de ejecución, deberán tener
un nombre de objeto valido de VB.
*Se deberá agregar tres puntos a la propiedad Caption
para aquellas opciones de ejecución que no ordenen una tarea, es decir, que
invoquen un cuadro de dialogo. *Las
opciones de menú se manifestarán como opciones, idénticas a lo que se
especifique en su propiedad Caption.
3. Mencione
las 3 maneras de invocar el Editor de
Menús.
*Haciendo Clic en el icono Editor de Menús de la barra de
herramientas.
*Utilizando el menú de herramientas-Editor de menús. *Presionando ctrl.+E
4. Explique
las 6 partes importantes del Editor de
Menús.
-Las seis partes importantes del editor de menús son las de Caption, Name, Shortcut, Checked, Enabled, Visible.
5. Explique
la utilidad del Portapapeles.
-El portapapeles es la parte de la memoria RAM que se encuentra
reservada para el alojamiento de datos para fines de intercambio entre
elementos de interfaz o programas. Sus
funciones básicas son Cortar, Copiar y Pegar.
6. Explique
que es el objeto Fuente.
-Es el objeto sobre el cual se hace el uso del Portapapeles.
7. Explique
las tareas: Copiar, cortar y pegar.
-Copiar es la tarea de cargar datos en el portapapeles,
manteniendo el objeto fuente sin modificación, Cortar es la tarea de
cargar datos en el portapapeles, eliminando la porción cargada en el
portapapeles del objeto fuente. Pegar es la tarea de leer el contenido
del portapapeles e insertarlo en el objeto fuente.
8. Explique
la función de la propiedad SelStart.
-Es el número de posición que le corresponde al primer caracter seleccionado.
9. Explique
la función de la propiedad SelLength.
-Es la cantidad de caracteres que se seleccionaron.
10.
Explique la función de la propiedad
SelText.
-Es la propiedad que almacena la información del texto
seleccionado.
11.
Explique la función del método Clear.
-Se encarga de eliminar el contenido del portapapeles.
12.
Explique la función del método SetText.
-Se encarga de cargar datos al portapapeles.
13. Explique
la función del método GetText
-Se encarga de recuperar los datos que se encuentran en el portapapeles.
_______________________________________________________________________________________________________
Capítulo
15. Manejo de imágenes.
-Permite
mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos
mejorados y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.
-La
funcion LoadPicture se
encarga de pasar un valor de tipo imagen a partir del nombre del archivo que la
contiene. Sintaxis: LoadPicture(“Archivo.ext”)
-Es
un control que muestra gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivo mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.
-PictureBox además puede actuar como un objeto Contenedor de
objetos tipo OptionButton, así como mostrar el
resultado de metodos gráficos y texto escrito para
ser manipulados a través del método Print. Estas
capacidades permiten ir creando una imagen y no sólo mostrarla.
*DrawWidth: Establece el grueso del trazo en píxeles, para
tareas de dibujo Pset. El valor predet. Es 1. *ScaleMode: Determina la forma
de escala para dibujo. *ScaleWidth: Correspondencia en la escala, con
respecto al ancho.
-Con la
Sintaxis: Objeto.Circle (x,y),
Radio, es un método que permite el trazo de un circulo en las coordenadas x,y y con un
determinado Radio.
-Con
la Sintaxis: Objeto.Line (x,y) –
(x1,y1) es el modo de trazar una linea desde el punto
(x,y) hasta
(x1-y1).
-Se lleva a cabo si la casilla de verificación
esta activada, el procedimiento de evento trazará un punto del tamaño
especificado por ScaleDraw. El punto es trazado por
el método Pset.
Sintaxis: Objeto.Pset (x,y)
-Es
necesario agregar componentes actives al proyecto ya que tal vez en el cuadro
de herramientas no encontremos el componente que proporcione un control que
satisfaga nuestras necesidades, teniendo que buscar alguna casa de desarrollo
de software que proporcione o venda uno adecuado.
*ImageList
almacena imágenes en un tamaño estándar y los subordina a un módulo
determinado. *Para
referenciar la imagen del primer elemento de la lista de imágenes que
constituye el objeto, es necesario hacer referencia al elemento por su índice (Index), por su clave (Key),
si se conoce, o por su número de elemento (Item).