Capítulo 10: CONTROLES BÁSICOS PARA LA
INTRODUCCIÓN DE DATOS
Cuestionario del capítulo
1.Para
qué sirven los objetos basados en Label.
Sirve para insertar
etiquetas en la interfaz , se utiliza para colocar en la interfaz el texto que
no va a cambiar , para enviar mensajes contextuales y de apoyo a la captura.
2.Explique para qué sirven las siguientes
propiedades de Label: Autosize, borderstyle, Caption, Font.
Autosize: :Determina
si un control cambia de tamaño automáticamente para mostrar todo su contenido.
Borderstyle: Devuelve
o establece el estilo del borde de un objeto.
Caption: Devuelve o establece el
texto mostrado en la barra de título de un objeto o bajo el icono de un objeto.
Font: Devuelve un objeto Font.
3.Para qué sirven los objetos
basados en TextBox.
Se utiliza para obtener
información del usuario o para desplegar información proporcionada por la
aplicación.
4.Explique para qué sirven las
siguientes propiedades de TextBox:
Enabled, MaxLenght, Multiline,
PasswordChar, ScrollBars, Text, Visible.
Enabled:
Devuelve o
establece un valor que determina si un objeto puede responder a eventos
generados por el usuario.
MaxLenght:
Devuelve o establece el numero
máximo de caracteres que se puede escribir en un control.
Multiline:
Devuelve o establece un valor que determina si un control puede
aceptar múltiples líneas de texto.
Text:
Devuelve o establece el texto contenido en el control.
Visible:
Devuelve o establece un valor que
determina si un objeto es visible o esta oculto.
PasswordChar:
Devuelve o establece un valor que
determina si se muestran en un control los caracteres escritos por un usuario o
los caracteres marcadores.
ScrollBars:
Devuelve o
establece un valor que indica si un objeto tiene barras de desplazamiento
horizontales o verticales.
5.Para qué sirven los objetos
basados en CommandButton.
Se utiliza para
procesar una tarea cuando se hace clic en un botón.
6.Explique para qué sirven las
siguientes propiedades de CommandButton:
Cancel, Caption, Default.
Cancel:
Indica si un
botón de comando es el boton cancelar de un formulario.
Caption:
Devuelve o establece el texto
mostrado en la barra de título de un objeto o bajo el icono de un objeto.
Default:
Determina que control CommandButton
es el botón de comando predeterminado en un formulario.
7.Explique qué es el Enfoque.
Al control que
se traslada de un objeto a otro se le llama enfoque. Estado en el que un objeto
dentro de la interfaz puede responder de manera directa al teclado.
8.Explique en qué momento se ejecutan
los siguientes eventos de TextBox:
GotFocus, KeyPress.
GotFocus:
Este evento se lleva a cabo cuando
obtienen el enfoque .
KeyPress:
Este evento se lleva a cabo cuando
presionamos una tecla y la sueltas.
9.Qué es la Secuencia de tabulación.
Al orden
predefinido en el que los objetos
obtendrán el enfoque se le llama secuencia de tabulación.
10.Para qué sirve el método SetFocus.
Le proporciona
el enfoque al objeto determinado.
11.Cómo le haría para que todo lo
que se teclee en un TextBox
aparezca en mayúsculas, sin importar el estado en que se encuentre el Bloq
Mayús (Caps Lock).
Utilizando el
evento KeyPress , Ucase el cual es para transformar las letras en mayúsculas.