Capítulo 11.  Programación orientada a eventos.

 

Cuestionario del capítulo

 

1.      Enumere las 11 categorías en que se pueden dividir los EVENTOS.

·        De tipo Clic

·        De tipo Cambios

·        De tipo Enfoque

·        De tipo Drag & Drop

·        De tipo Teclado

·        De tipo Raton

·        De tipo Elementos

·        De tipo Archivos

·        De tipo Datos

·        De tipo Dibujo

·        De tipo Tiempo

 

2.      Explique que son los Argumentos Implicitos.

 

Son Argumentos que reciben algunos eventos

 

3.      Enumere las 5 categorías en que se pueden dividir los EVENTOS de uso general.

·        De tipo Clic

·        De tipo Cambios

·        De tipo Enfoque

·        De tipo Teclado

·        De tipo Raton

4.      Explique cuando ocurre un evento Click.

Cuando el usuario presiona y suelta un botón del ratón en un objeto. También puede ocurrir cuando se cambia el valor de un objeto.

 

5.      Explique cuando ocurre un evento DblClick.

Cuando un usuario presiona y suelta un botón del ratón dos veces sobre un objeto.

 

6.      Explique cuando ocurre un evento Change.

Cuando el contenido de un control ha cambiado.

 

7.      Explique cuando ocurre un evento Resize.

Cuando un objeto se muestra primero (de no existir, pasa a existir con un tamaño) o cuando cambia el estado de una ventana.

 

8.      Explique cuando ocurre un evento Scroll.

Cuando el cuadro de desplazamiento de un ScrollBar o un objeto que contenga la barra de desplazamiento, cambia de posición o se desplaza horizontal o verticalmente.

 

9.      Explique cuando ocurre un evento Validate.

Cuando el enfoque pretende cambiar a otro objeto, siempre y cuando el objeto tenga su propiedad CauseValidation establecida como Trae.

 

10.  Explique cuando ocurre un evento GotFocus.

Cuando un objeto recibe el enfoque, ya sea mediante una acción del usuario, cómo utilizar la tecla Tab o hacer clic en el objeto o cambiando el enfoque en tiempo de ejecución mediante el método SetFocus.

 

11.  Explique cuando ocurre un evento LostFocus.

Ocurre cuando un objeto pierde el enfoque, ya sea por una acción del usuario, cómo utilizar la tecla Tab un hacer clic en otro objeto, o bien mediante un cambio del enfoque en tiempo de ejecución con el método SetFocus.

 

12.  Explique cuando ocurre un evento KeyDown.

Ocurre cuando un usuario presiona una tecla mientras son objeto tiene el enfoque.

 

13.  Explique cuando ocurre un evento KeyPress.

Ocurre cuando el usuario presiona tecla correspondiente aún carácter ANSI.

 

14.  Explique cuando ocurre un evento KeyUp.

Ocurre cuando el usuario suelta una tecla mientras un objeto tiene el enfoque.

 

15.  Explique cuando ocurre un evento MouseMove.

Se ejecuta cuando mueve el puntero del ratón

 

16.  Explique que hace el método  SetFocus.

Este método proporcionan enfoque a un objeto determinado