Capítulo 3. Cómo establecer las propiedades de los objetos.
Cuestionario del capítulo
1.
Mencione los 3 objetivos
principales que se persiguen al establecer propiedades a los objetos.
1)
Validar que ya
se tienen todos los objetos que se requieren en el formulario.
2)
Asignar el
nombre adecuado a cada uno de los objetos.
3)
Establecer las propiedades de apariencia y
comportamiento.
2.
Cómo se valida la
cantidad y el tipo de objetos requeridos por una aplicación, utilizando la
ventana Propiedades.
3.
Seleccionado el formulario , después haciedo
clic en la ventana de propiedades en la cual nos aparecera la cantidad de
objetos y el tipo de objeto que es.
4.
Mencione al menos los
prefijos de control para los siguientes: Label, TextBox, CommandButton, OptionButton,
ChechBox, y Frame.
Label: lbl Texbox: txt CommandButton: cmd OptionButton: opt
Chechbox: chk Frame: fra
5.
Escriba la línea de
código que requeriría para establecer a la propiedad Caption de un objeto llamado frmLogIn, el valor de “Identificación de usuario”, en tiempo de ejecución.
6.
Considerando la libertad
con la que podemos elegir los valores a establecer a una propiedad, ¿cómo
pueden ser los valores de una propiedad?
Valor limitado o abierto
7.
En la propiedad Caption de los
objetos de tipo CommandButton,
qué representa el símbolo “&”.