Diese Seite ist ganz den schnellen DBA-Regeln gewidmet, die den elementbezogenen, damit auch flüssigen Spielablauf erst ermöglicht haben. DBA gibt's seit etwa
1990. 2001 wurde eine völlig überarbeitete 2. Version veröffendlicht, die aber nicht ganz ausgereift war. Ab sofort wird an Turnieren die noch einmal völlig neu überarbeitete Version 2.2 verwendet. DBA 2.2 enthält folgende Änderungen: Ein BUA muss nicht mehr zwingend aufgestellt werden, Stammeskrieger behalten ihren Kampffaktor auch im schweren Gelände, Artillerie behält zwar den Fernkampffaktor von +4, kämpft im Nahkampf aber nur noch mit +2, innerhalb von Wald und Oasen findet kein Fernkampf statt, mehr als eine Basenbreite wird nicht mehr zurückgeprallt.
zum 'runterladen: | Regelvarianten: |
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Merkblatt | *.pdf | *.doc | Szenarios | 1500-1700 | *.html | *.pdf |
Nur für DBA-Puritaner der ersten Stunde: DBA 1.2 + DBA 24 Seit DBA 2 gespielt wurde, werden DBA Turniere auch in Europa immer beliebter. So hat auch Zürich ein alljährliches DBA Zürihegel Turnier mit internationaler Beteiligung bekommen. Mit DBA 2 sind aber auch ernste Probleme aufgetaucht. Neben den Kampfregeln wurden im Regelheft Belagerung und Diplomatie eingeführt. Etwa in jeder 2. Schlacht wurde nun um eine Festung gekämpft. An Turnieren wurden bald schon "Killerarmeen" aufgestellt. Die Organisatoren in diversen Ländern haben umgehend mit Sonderregeln und unterschiedlichen Interpretationen reagiert.Der englische DBA-Guru Phil Barker, der Autor der ganzen DBX-Familie, hat mit seinen mündlichen Stellungsnamen auf Anfragen von Spielern auf der ganzen Welt eine grosse Verwirrung gestiftet. Es ist also nur recht und billig, wenn er uns zur Strafe nun DBA 2.2 beschert. Böse Zungen aber behaupten, der Mann könne den Hals nicht voll kriegen.
Armeen Jede DBA24-Armee
besteht aus zwei DBA-Armeen und zwei Lagerelementen (4x4cm). Einer der beiden Generale wird als Feldherr (C-in-C) ausgewählt. Der andere wird dadurch ein
untergeordneter Befehlshaber. Eine DBA24-Armee kann auch, nach Absprache mit dem Gegner, aus den Armeen der DBM-Listen zusammengestellt werden.
Eine DBA24-Armee kann, gemäß der Liste ein verbündetes Kontingent von höchstens 8 Elementen enthalten. Aufstellungsbereich Gespielt wird auf einem 120x60cm Gelände. Alle Elemente werden innerhalb von 600 Schritt der Grundseite, aber nicht innerhalb 600 Schritt der beiden Schmalseitenränder des Kampfgeländes aufgestellt. Das Lager ist an der Grundkante anliegend aufzustellen Aufstellung Beide Spieler würfeln. Der Spieler mit der niedrigeren Augenzahl stellt das Gelände auf. Dieses soll dem Heimatland seiner Armee entsprechen. Der Spieler mit der höheren Augenzahl bezeichnet nun eine Grundseite mit 1 und 2, die andere mit 3, 4, 5 und 6 und würfelt um so seine Grundseite zu bestimmen. Der Spieler mit der höheren Augenzahl positioniert zuerst sein Lager an seiner Grundkante innerhalb des erlaubten Aufstellungsbereichs. Der andere Spieler stellt sein Lager als zweiter auf. Danach stellt der Spieler mit der höheren Augenzahl alle Elemente einer der beiden Befehlsgruppen nach seiner Wahl auf. Sein Gegner stellt nun seine ganze Armee auf, ohne die beiden Befehlsgruppen untereinander zu vermischen. Der Spieler mit der höheren Augenzahl stellt nun seine zweite Befehlsgruppe getrennt von der ersten auf. Danach beginnt der Spieler mit der niedrigeren
Augenzahl mit der ersten Spielrunde Würfel Jeder Befehlsgruppe wird ein andersfarbiger Würfel zugeteilt, der das ganze Spiel durch beibehalten
wird. Bewegungspunkte (PIP) sind nicht auf die andere Befehlsgruppe übertragbar. Gewinn und Verlust einer Schlacht Der Spieler der am Ende einer Rund das Element mit seinem Feldherrn, oder acht Elemente verloren hat und in beiden Fällen auch mehr Elemente verloren hat als sein Gegner hat die Schlacht verloren. Der Verlust des untergeordneten Befehlshabers entscheidet ein Spiel nicht, Die führerlose Befehlsgruppe erleidet aber einen Abzug von "1" auf allen Bewegungswürfen.
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