Lesesaal  
Ihr werdet in einen prunkvoll ausgestatteten Raum mit fünf riesigen Regalen geführt, von denen die meisten leer sind. "Zur Zeit ist ziemlich viel ausgeliehen, da unsere Bevölkerung sehr lesefreudig ist." erklärt Euch der Bibliothekar. Ihr findet einige Bücher in Selemya und Alt-Güldenländisch, die Ihr leider nicht lesen könnt. Schließlich findet Ihr aber doch noch etwas interessantes:

Ein automatisches Heldendokument, das die Standardwerte direkt berechnet (Excel-Tabelle)
Der Charakter Ninja (von meiner Wenigkeit, Word95-Dokument)
Eine Karte von Aventurien
Diverse Abenteuer (nicht von mir!):
1. Überfall der Orks (Stufe 1-3)
2. Der verlorene Sohn (Stufe 1-5)
3. Händler im Orkland (Stufe 1-5)
4. Travia sei Dank
5. Herbst in Luthil
6. Die kleinen Sklaven
7. Die Mumie im Nebelmoor
8. Winter im Radromtal
9. Die Falkenhexe
10. Die Rache der Harpyien
11. Das Geheimnis der Silberfische


Die Kartothek wird bald um folgende Karten erweitert:
- das westliche Nivesenland (Riva), Set 3
- das östliche Nivesenland (Paavi), Set 3
- das Regengebirge (Mengbilla), Set 1
- Altoum und die westlichen Waldinseln, Set 1
- die östlichen Waldinseln, Set 1
- diverse Stadtpläne, Boxen

(Noch nicht erschienen sind folgende Karten:
Die nördlichen Olportsteine, das Gjalskerland (überarbeitete Thorwalbox, Set 3), die westlichen Nebelzinnen die östlichen Nebelzinnen und Yeti-Land, die Grimmfrostöde (SH "Firuns Atem", Set 3);
Kosch & Garetien, Garetien (Box "Stolze Schlösser, dunkle Gassen, Set 2);
Tobrien, Golf von Perricum und angrenzende Küsten, Südaranien, südliches Maraskan (Box "Borbarads Erben, Set 2"))

"Wenn Ihr mit dem lesen fertig seid, legt die Bücher bitte wieder zurück, es sei denn, Ihr wollt einen Bibliotheksausweis beantragen, um stets über Neuerwerbungen (per Post) informiert zu sein." sagt der Bibliothekar und bittet Euch ins Foyer.