比赛规则:
1.比赛截至日期为每周一12点以前,具体时间请2队人自己沟通。
2.每场比赛必须有一名裁判.可以不保存rep。
3.比赛采用2场1v1,所有对阵均为bo3。
4.比赛的第一张地图由双方决定出,输德选下一张地图.
5.积分前2名的队伍直接进入8强,剩下的4个名额从接下来的复活赛中选出。
6.比赛前双方比赛前须把出阵顺序及种族告诉裁判。比赛开始以后不得改变出场顺序,不得改变种族。
7.每队有一次延期比赛的机会,但必须要在截止日期之前跟aTTBBa说。在截止日期以前没有给比分的队伍,扣一点积分。
8.排名按照积分排列,积分相同则按照2队胜负局排列,如胜负局相同则按照2对交锋时的胜负排列。
9.比赛发生意外的中断情况。如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始5分钟以后,双方都同意.则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛中断时的积分进行裁决;一方积分领先20%以上(含20%)则判胜.如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
10.比赛主机由选手自定,当双方对网络不满意时,可以向裁判申请第三方主机(观看者模式)。如果对方同意的话可以让自己的朋友帮忙建立主机。
11.不得在比赛中使用任何作弊软件,插件。如果发现,群殴之!!!!
12.友谊第一,比赛第二,赢要赢的淫荡,输要输得光彩。
服务器设置
1.比赛速度设定:fastest(最快)
2.锁定队伍(Lock Teams):Yes
3.共同队伍(Teams Together):No
4.完全的共享单位控制(Full shared unit control):No
5.随机种族(Random races):No
6.随机英雄(Random hero):No
7.观看者(Observers):Full Observers
8.可见度(Visibility):Default
比赛地图:
2场1v1的第一幅地图如下图所见,由双方各选一张。输的选下一张地图。
地图库为:EI, TS, SV, TM, TR