El juego Tic-Tac-Toe | Mi primer juego, muy simple. Necesita DOS4GW.EXE |
DOS4GW | 32-Bit DOS extender |
Assembler Tutorial | Tutorial para lenguaje ensamblador |
C Tutorial | Coronodo Enterprise C Tutorial |
C++ Tutorial | Coronodo Enterprise C++ Tutorial |
Pascal Tutorial | Coronodo Enterprise Pascal Tutorial |
VGA Tutorial | VGA Tutorial |
Denthor of Asphyxia | VGA Tutorial |
3DGPL v1.0 | Tutorial 3D para programadores de juego |
PCX.ZIP | 8,190 bytes | Informacion del formato imagen PCX |
BMP.ZIP | 8,926 bytes | Informacion del formato imagen BMP |
GIF87.ZIP | 9,915 bytes | Informacion del formato imagen GIF87 |
GIF89.ZIP | 20,384 bytes | Informacion del formato imagen GIF89 |
FLIFLC.ZIP | 3,993 bytes | Informacion del formato de animacion FLI y FLC |
3DS.ZIP | 3,398 bytes | Informacion del formato 3DS(3D Studio) |
VOC.ZIP | 2,073 bytes | Informacion del formato de sonido VOC |
MOD.ZIP | 5,461 byes | Informacion del formato de musica MOD |
MIDI.ZIP | 32,439 bytes | Information del formato de musica MIDI |
VOXDOC.ZIP | 4,903 bytes | Explicacion de un Voxel |
3DROTATE.ZIP | 6,401 bytes | Rotacion 3D |
TEXTURE.ZIP | 23,299 bytes | Texture Mapping |
BSP.ZIP | 4,041 bytes | BSP Trees |
DOOM.ZIP | 7,759 bytes | Tecnicas del Doom 3D |
MODE7B por NoirNeko | 75, 790 bytes | Demostracion grafica para Windows programado en Visual C++ 5.0. Estos son los primeros demos asi que puedes esperar futuras realizaciones.Necesitas que tu desktop este a 16 bits. Probado en una p133/Win95/1024x768 16 bits |
ALPHA por NoirNeko | 229,239 bytes | Demostracion grafica para Windows programado en Visual C++ 5.0. Estos son los primeros demos asi que puedes esperar futuras realizaciones.Necesitas que tu desktop este a 16 bits. Probado en una p133/Win95/1024x768 16 bits. |
DEMOZ20a por NoirNeko | 49, 331 bytes | Demostracion grafica para Windows programado en Visual C++ 5.0. Mode7E , Bumper y Water demo.Necesitas que tu desktop este a 16 bits. Probado en una p133/Win95/1024x768 16 bits. |
NoirDemo 3D by NoirNeko | 267,236 bytes | Demostracion 3D grafica para Windows programado en Visual C++ 5.0.This DEMO RULES!. Probado en una p166MMX/Win95/800x600 16 bits. |
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