Modelo
SHELL
Por Porto
Este modelo foi desenvolvido em 1972 por Edwards, e mais tarde, em 1984, publicado em um trabalho na Comunidade Européia por
Hawkins.
O modelo SHELL é representado pela imagem de um quebra-cabeças cujas peças representam determinados fatores, que são:
- Software, ou suporte lógico, que é composto por informação escrita, automatização e por requisitos normativos.
- Hardware ou a própria máquina por assim dizer, representando a ergonomia dos equipamentos (desenho, controles, comandos e apresentação visual) e espaço de trabalho (disposição, assento e comodidade).
- Environment, ou ambiente, diz respeito as condições do espaço físico interno à aeronave, como temperatura, umidade, vibrações e ruídos e externo, como as condições meteorológicas, a visibilidade, as características do aeródromo e apoio de solo (abastecimento, manutenção entre outros).
- Liveware, ou o próprio elemento humano com suas capacidades e limitações: Biológicas (visão, audição, sono, atributos antropométricos, enfermidades, vícios); Psicológicas (personalidade, motivação, hábitos, memória, atenção, percepção, tomada de decisão,
estresse, confiança); Sociais (relações familiares, relações no ambiente de trabalho, problemas financeiros)
Dentro do próprio Liveware, existem aspectos psicossociais que são as interações:
Indivíduo x Indivíduo,
Indivíduo x Grupo,
Grupo x Grupo.
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Representação do modelo SHELL
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