Ziel:
Ziel der Hennen (blaue Spielsteine) ist es, die 9 Felder
des mittleren, obersten Quadrats zu erreichen. Die
Füchse (rote Spielsteine) müssen das verhindern.
Züge und
Sprünge:
Die Hennen beginnen immer. Gezogen wird
abwechselnd, um jeweils ein Feld und entlang der Linien.
Die Füchs dürfen in
alle Richtungen ziehen, die Hennen nur nach oben oder zur
Seite.
Der Fuchs kann Hennen
"fressen", indem er sie überspringt. Ein
Sprung ist gültig, wenn der Fuchs unmittelbar vor einer
Henne steht und das Feld in gerader Linie hinter der
Hennen frei ist. Die übersprungene Henne wird aus dem
Spiel entfernt. Sind nur mehr 8 Hennen im Spiel, hat der
Fuchs gewonnen.
Mehrfachssprünge sind
möglich.
Sprungpflicht:
Bietet sich eine Sprungmöglichkeit, muss der
Fuchs springen. Macht er einen anderen Zug, wird der
Fuchs, der springen hätte können, aus dem Spiel
entfernt. Dieser Fuchs wird erst dann wieder an
beliebiger Stelle eingesetzt, wenn der verbliebene Fuchs
einen Sprung gemacht hat.
Spielende:
Die Hennen haben gewonnen, wenn alle 9 Felder
des Zielquadrates mit Hennen besetzt sind oder der Fuchs
durch Hennen so blockiert ist, dass er keinen Zug mehr
machen kann.
Der Fuchs hat
gewonnen, wenn weniger als 9 Hennen im Spiel sind oder
die Hennen keinen Zug mehr machen können.
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